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중등 정보과학 교수학습 시나리오 사례
A Case Study on the Instructional Scenario for the Gifted Middle School Students of Computer Science

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  • 발행기관
    한국과학영재교육학회 바로가기
  • 간행물
    과학영재교육 바로가기
  • 통권
    제3권 3호 (2011.12)바로가기
  • 페이지
    pp.1-17
  • 저자
    이형봉
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A191770

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원문정보

초록

영어
Most of people including parents of students define a gifted student as a smart student. In general, the smart student, who is called a infant genius, has high level of intelligence quotient, so he learns theory or principle for himself and refute about them from childhood. On the other hand, the gifted student has a very high level of creativity and concentration instead of a high level of intelligence quotient, and he needs a special education to expose the hidden giftedness. Therefore, it is very important to do a proper education for the gifted students. Many of the classrooms for the gifted students in Korea, however, are formed without stern giftedness identification, so the education for the gifted students may be improper. Therefore, it is necessary for the instructional materials to include contents of giftedness identification. In this paper, we introduce a instructional scenario including contents of giftedness identification in computer science, which is applied in Institute of Science-Gifted Education in Gangneung-Wonju National University.
한국어
학부모를 포함한 대부분의 사람들은 영재를 뛰어난 학생이라고 정의한다. 이와 같이 뛰어나 보이는 학생들은 지적 능력이 뛰어나 스스로 학습하여 터득함으로써 어려서부터 여러 분야에서 높 은 경지의 이론을 이해하고 설파하는 천재들인 경우가 많다. 그러나, 영재는 천재와 다르게 지적 능 력은 크게 높지 않지만 창의성과 집중력이 뛰어나, 적절한 교육을 실시하면 해당 분야에서 두각을 나 타낼 수 있는 학생으로, 숨어있는 재능의 발굴을 필요로 한다. 따라서, 학생들의 잠재된 영재성과 일 치하는 영재교육이 매우 중요하다. 그런데, 현재 국내 대부분의 영재학급들은 학생들의 잠재된 영재 성 분야에 대한 충분한 탐색과정 없이 학생들의 선택에 따라 형성되고 있어서, 영재성 분야의 불일치 가 존재할 가능성이 크다. 그러므로 영재교육에는 잠재된 재능이 해당 교육분야와 일치하는가를 탐 색하는 과정도 포함되어야 한다. 이 논문에서는 강릉원주대학교 과학영재교육원의 중등 정보과학 영재 학급에서 적용되고 있는 정보과학 분야 영재성 탐색을 겸한 교수학습 시나리오를 소개한다.

목차

초록
 I. 서론
 II. 중등 정보과학 영재성 탐색 중심의 교수학습 시나리오
  1. 컴퓨터 프로그램의 개념
  2. 경우의 수를 추출하고 전개하는 논리(비교ㆍ선택)
  3. 일반화한 규칙 기반의 루프처리 논리(반복)
  4. 루프와 비교ㆍ선택의 조합 논리
  5. 논의
 Ⅲ. 결론
 참고문헌
 Abstract

키워드

정보과학 영재 영재성 탐색 교수학습 시나리오 창의적 문제 발견 및 해결 Gifted Students of Computer Science Giftedness Identification Instructional Scenario Creative Problem Cognition and Solving

저자

  • 이형봉 [ Hyung Bong Lee | 강릉원주대학교 컴퓨터공학과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국과학영재교육학회 [Korean Science Education Society for the Gifted]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    본 단체는 과학영재 교육과 관련한 이론과 실제의 연구 및 학술교류를 통하여 우리나라의 과학영재의 발굴 및 교육에 기여함을 목적으로 한다. 단, 본 정관에서의 용어, ‘과학영재’는 수학 분야의 영재를 포함하는 것으로 그 뜻을 규정한다.

간행물

  • 간행물명
    과학영재교육 [Journal of Science Education for the Gifted]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    2005-9698
  • 수록기간
    2009~2018
  • 십진분류
    KDC 379 DDC 371

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