Today, we can easily find game arts on media facade using a huge screen. There are many issues media artists should consider, such as publicity, theory of games, characteristics of the audience, spatiality, and etc. We will examine the impact of media facade work on the convergence of games and game characteristics with large-screen public art. This research and review will contribute for artists to make a large screen based media facade game that attract public efficiently.
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대형 미디어 파사드 작업과 게임을 결합한 작품을 만드는 사례가 늘어나고 있는 지금, 그 주체가 예술가일 때에 고려해야할 다양한 주제들이 있다. 대형 미디어 파사드에서 게임을 주제로 한 예술을 행하고자 하는 예술가들이 고려해야 하는 사항들, 즉 공공성, 게임성, 관람객의 특성, 공간성 등에 대해 세밀하게 살펴보고 이를 토대로 대형 미디어 파사드가 가지고 있는 특성이 무엇인지를 인지할 필요가 있다. 이를 위해서 게임이 특성이 대형 스크린 공공예술에서 미치는 영향과 작가 중심적인 사고가 미디어 파사드 작업과 게임의 융합에 미치는 영향을 살펴보고자 한다. 이를 바탕으로 관중을 배려하고 효율적인 목적 달성에 이르는 작품 제작에 도움이 되고자 한다.
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련 연구 Ⅲ. 공공예술과 인터랙티브 게임 1. 공공 예술 (Public Art) 2. 인터랙티브 아트와 게임예술 3. 게임의 실험 Ⅳ. 미디어 파사드 게임의 이슈 1. 목적(goal) 설정 문제 2. 모호한 경쟁(competition) 장치 문제 3. 관람으로의 게임 4. 상용화 가능성 Ⅴ. 결론 참고문헌
키워드
미디어 파사드대형 스크린 게임퍼블릭 게임실험 게임Media Facadebig screen gamepublic gameexperimental game
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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