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디지털 이미지의 위상학적 재현에 관한 연구 - 본인의 작품을 중심으로 -
The Study on the Topological representation of Digital Images - based on My Digital Prints -

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제10권 No.4 (2012.12)바로가기
  • 페이지
    pp.93-107
  • 저자
    박성환
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A189258

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
The thesis starts from the research on the digital prints shown in the Posco Museum in 2012. Scanned images would express both material and informational properties of the original source at the same time. In particular, throughout the process of transforming folded papers into digital images, folded shapes could reminds us of the material property of paper and the informational one of the mountain ranges, which relate to the topographical map in which each standard points are connected with each other then creates a certain structure of a mesh. In the digital artmaking process, new kinds of space would be analyzed by stacking the scanned images of polygon shapes of wood repetitively. The objects of polygon shapes are shifted into the sphere shapes which are totally recreated images far from the original objects. In the digital print, , paper folding and earth-like images are synthesized on topological dimensions. in which the mixture of different kinds of world spaces would be the formation of a total world.
한국어
본 논문은 2012년 포스코미술관에서의 개인전 출품작 중 디지털 프린트 작업을 중심으로 하여 구성되었 다. 스캐닝한 이미지는 물성과 정보적 속성을 동시에 표출할 수 있다. 특히 구긴 종이를 디지털이미지로 전환하였을 때 구겨진 형태는 종이의 물질적 속성과 산맥의 모습을 연상시킨다. 연상과 유사성의 작용을 통해 산맥은 지형도의 이미지와 연결되며 정보체계로 이루어진 디지털 맵과 같이 각각의 기준점들이 서로 연결되어있는 구조를 띤다. 구체적인 작품창작의 단계에서는 다각형의 나무 오브제 판을 스캔한 이미지를 반복적으로 겹침으로써 만들어지는 새로운 공간에 대해 분석한다. 오브제 판 이미지는 지구라는 기호적 측면과 나뭇결의 반복적 쌓기를 통해 구 형태로 변환되며 그것은 애초의 원본이미지로부터 독립적인 전혀 새로운 이미지가 된다. 최종적으로 종이구기기와 지구 오브제 판이 종합된 작품에서는 위상학적 차원에서 새로운 총체적 세계의 공간이 창조된다.

목차

ABSTRACT
 국문초록
 1. 서론
  1)연구배경 및 목적
  2)연구방법
 2. Physical Object에서 Digital Image로의 전환
  1) Pre-work; 구기기 작업
  2) 구겨진 상태와 산맥 지형의 연상작용
  3) 평판스캐닝을 통한 구김 이미지의 이중적 속성 합침
 3. 작품분석
  1) 스캔한 다각형 오브제 판의 겹침
  2) 디지털이미지의 위상학적 구성
  3) Small World, Big World
 4. 결론
 참고문헌

키워드

구기기 이미지 물성 정보 스캐닝 쌓기 위상학적 Folding Image Material Property Iinformation Scanning Stacking Topological

저자

  • 박성환 [ Park, Seong-whan | 경성대학교, 예술대학 미술학과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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