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오픈코스웨어를 위한 인터렉티브 이러닝 콘텐츠 설계 및 구현
Design and Implementation of Interactive e-Learning Contents for OpenCourseWare

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  • 발행기관
    한국디지털정책학회 바로가기
  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제10권 제11호 (2012.12)바로가기
  • 페이지
    pp.627-633
  • 저자
    강환수, 정석용
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A189137

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원문정보

초록

영어
This paper deals with the design and implementation of interactive e-learning contents for OpenCourseWare. OpenCourseWare, also known as OCW began at MIT in October 2002. OCW is a free and open digital contents of high quality college and university level educational materials. In this paper, we have designed and implemented interactive e-learning contents for a regular course of introduction to java programing language and OCW of D University. We have developed a variety of multimedia elements, such as screen videos of practical exercise and animations in order to improve the effectiveness of learning. These e-learning contents are consist of interactive learning components that users can interact directly with. The e-learning contents developed in this study has been effectively applied to OCW and a regular course opened in the first semester of 2012.
한국어
이 논문에서는 오픈코스웨어를 위한 자바 기초 강좌의 인터렉티브한 이러닝 콘텐츠를 설계하고 구현한다. OCW로 부르는 오픈코스웨어는 MIT 대학에서 2002년 10월에 처음 시작되었다. OCW는 양질의 대학 수준의 교육 자료로 누구나 무료로 이용 가능한 디지털 콘텐츠이다. 본 연구에서는 자바 프로그래밍 언어의 기초를 학습하는 정규 강좌와 D대학의 OCW를 위한 인터렉티브 이러닝 콘텐츠를 설계, 구현하였다. 본 콘텐츠는 학습의 효과를 높이기 위하여 실습화면 동영상과 애니메이션 등과 같은 다양한 멀티미디어 요소로 개발되었다. 또한 이 콘텐츠는 사용자가 직접 참여하여 상호작용할 수 있는 인터렉티브한 학습 요소로 구성되었다. 본 연구에서 구현한 이러닝 콘텐츠는 OCW와 2012년 1학기 정규 강좌에 효과적으로 활용되었다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 연구 배경
  2.1 오픈코스웨어 동향
  2.2 이러닝 콘텐츠 개발과정과 구성요소
 3. 자바 이러닝 콘텐츠 개발
  3.1 초보자 대상의 자바 이러닝 콘텐츠
  3.2 이러닝 콘텐츠 흐름 구성
 4. 인터렉티브 이러닝 콘텐츠 설계 전략
  4.1 스토리보드 작성
  4.2 사용자 참여 코딩과 실습 동영상
  4.3 애니메이션 그림
  4.4 간단한 학습도구 지원
  4.5 사전, 돌발, 학습평가의 객관식 문제
  4.6 OX 퀴즈, 빈칸 채우기 문제로 정리
 5. 개발 콘텐츠 활용과 개선점
 6. 요약 및 결론
 참고문헌

키워드

오픈코스웨어 이러닝 학습 콘텐츠 자바 프로그래밍 언어 상호작용 OpenCourseWare OCW e-Learning Learning Contents Java Programming Language Interaction

저자

  • 강환수 [ Hwan-Soo Kang | 동양미래대학교 인터넷정보과 교수 ] 교신저자
  • 정석용 [ Suk-Yong Jung | 동양미래대학교 소프트웨어정보과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디지털정책학회 [The Society of Digital Policy & Management]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    복합학>과학기술학
  • 소개
    디지털기술 및 산업정책, 디지털경제, 관련 산업의 연구, 전자정부, 디지털정치에 관한 제도적, 정책적 연구, 디지털경영, 전자상거래, e-비즈니스에 관한 실용적 연구, 학술연구지 발간 및 학술대회 개최 등을 통하여 디지털경제 및 디지털경영에 관련되는 국가정책 분야의 연구 및 교류를 촉진하고 국가 및 기업 정보화와 디지털산업의 발전에 공헌한다.

간행물

  • 간행물명
    디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2713-6434
  • eISSN
    2713-6442
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 569 DDC 620

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