Earticle

현재 위치 Home

축제 캐릭터 활용실태와 문제점 분석을 통한 발전과제 연구 - 한국 문화관광 축제를 중심으로 -
Research on the Utilization and Problem Analysis of Developmental Issues of Festival Characters - Based on the Korea Culture and Tourism Festival -

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국디자인트렌드학회 바로가기
  • 간행물
    한국디자인포럼 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 37 (2012.11)바로가기
  • 페이지
    pp.155-165
  • 저자
    김종원
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A187693

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
The Character Industry expanded into the festival market in 1995. Utilizing the annual reports released by the Ministry of Culture, Sports and Tourism from 2009 - 2012, the research found that 63.33% of those Culture and Tourism Festivals utilized characters. Also, the number of festivals implementing the use of characters are steadily increasing. Concurrently, a variety of issues and problems were found at those festivals using characters. In order to identify and address these problems, the study used three approaches. The first approach was the verification and impact of characters to the festivals. The second was the analysis of festival assessment reports. The third was a survey of the Culture and Tourism Festival operators. Also, the study introduced a case study to address the problems of the researched festivals as well as suggesting four strategies to enhance the value and longevity of a festival's character.
한국어
1995년 지방자치제가 시행되면서부터 지역경제 활성화를 위하여 지역의 문화자원을 활용한 산업적인 축제들이 개최되기 시작하였으며 축제의 정체성 확립, 이미지 구축, 경제적 파급효과 등을 창출하기 위하여 캐릭터를 도입, 활용하고 있다. 문화관광축제의 경우 4년간 캐릭터 도입비율은 평균 63.33%로 축제의 안정적인 운영과 활성화를 위하여 캐릭터의 활용이 점차 높아져 가고 있지만, 운영적인 측면에서는 다양한 문제점들이 발생되는 실정이다. 축제에서 캐릭터 도입과 활용 및 운영에 관한 여러 가지 문제점과 그에 따른 발생요인들을 자세하게 파악하기 위해 1단계로 2012 문화관광축제를 대상으로 캐릭터 도입 현황과 축제 발전에 미치는 영향 및 상관관계 조사를 실시하였다. 2단계로는 축제 전문가들의 현장 검증을 통하여 작성되어진 2011 문화관광축제 종합평가보고서의 내용과 선행연구 자료를 토대로 객관적이고 전문적인 관점에서 캐릭터 활용실태와 문제점을 분석하였으며, 3단계로는 2012 문화관광축제의 운영자를 대상으로 설문 전수조사를 실시하여 축제 캐릭터의 접목과 활용실태 관련 현황과 문제점 발생 원인을 분석해 보았다. 또한, 사례연구를 통하여 문제점 해결방안을 모색하였으며, 결론 부분에서 축제의 정체성 확립, 지속적이고 안정적인 캐릭터 활용과 경쟁력 강화를 위한 4가지 발전과제를 제시하였다.

목차

논문요약
 Abstract
 1. 서론
  1.1. 연구의 배경 및 목적
  1.2. 연구의 범위와 방법
 2. 축제캐릭터 도입 현황과 연관성 분석
  2.1. 문화관광축제 캐릭터 도입 현황 (2009~2012)
  2.2. 축제 유형별 캐릭터 도입 현황
  2.3. 문화관광축제 선정등급별 캐릭터 도입 현황
  2.4. 캐릭터 개발과 1인당 소비지출과의 연관성
 3. 축제 캐릭터 활용실태
  3.1. 문화관광축제 평가보고서에 의한 캐릭터 활용실태
  3.2. 설문조사에 의한 캐릭터 활용실태
 4. 캐릭터 개발과 활용 사례분석 - 미국 Border Festival을 중심으로
 5. 결론 및 제언
 참고문헌

키워드

캐릭터 캐릭터 산업 축제 캐릭터 Character Character Industry Festival character

저자

  • 김종원 [ Kim, Joung Won | 경남대학교 문화콘텐츠학과 교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디자인트렌드학회 [Society of korea Design Trend]
  • 설립연도
    1996
  • 분야
    예술체육>디자인
  • 소개
    학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.

간행물

  • 간행물명
    한국디자인포럼 [Design Forum]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2233-9205
  • 수록기간
    1996~2017
  • 십진분류
    KDC 658 DDC 740

이 권호 내 다른 논문 / 한국디자인포럼 Vol. 37

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장