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스토리텔링을 활용한 로봇 프로그래밍 수업의 효과
An Effect of Storytelling-based Robot Programming Class

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  • 발행기관
    한국정보교육학회 바로가기
  • 간행물
    정보교육학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제16권 제2호 (2012.06)바로가기
  • 페이지
    pp.211-222
  • 저자
    박정호, 김철
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A177375

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원문정보

초록

영어
21C future learners are required to have creative thinking and problem- solving capability to address an issue wisely by integrating and applying knowledge and functions. The robot education that has recently been studied in primary and secondary schools was reported to be effective in satisfying the requirements. The robot education varies ranging from the existing after-school education to an integrated approach used for regular curriculums, and has actively been studied. Nevertheless, aside from positive study results, any studies on the environment where primary school students can learn robot and programming knowledge more friendly is still insufficient. Therefore, this study was intended to give students a robot class with the use of storytelling friendly to students in order for primary school students to learn robot and programming knowledge with ease. The study result showed that acquirement of programming knowledge was improved, and that the students had a positive learning attitude. In addition, it was found that the storytelling of the robot class helped provide the entire learning context and continuous learning motivation for the students.
한국어
21C 미래 학습자는 지식과 기능을 종합하고 적용하여 문제를 슬기롭게 해결할 수 있는 창의적 사고력과 문제해결능력이 요구되는데 최근 초중등학교 현장에서 연구되고 있는 로봇교육이 효과적인 방안으로 보고되고 있다. 이러한 로봇교육은 기존의 방과 후 수업 중심에서 정규교과에 활용하는 통합적 접근으로 다양해지고 있으며 활발한 연구가 진행 중에 있다. 하지만 긍정적인 연구결과 외에 초등학교 학습자가 보다 친숙하게 로봇과 프로그래밍을 배울 수 있는 환경에 관한 연구는 미비한 실정이다. 따라서 본 연구는 초등학교 학생들이 로봇과 프로그래밍을 쉽게 배울 수 있도록 학생들에게 친숙한 스토리텔링을 활용하여 로봇수업을 실시하였으며 연구결과 프로그래밍 지식 습득에서의 향상 및 로봇수업에서의 긍정적인 학습태도 형성을 확인하였다. 또한 로봇수업에서 스토리텔링이 로봇수업의 전체적인 학습맥락을 제공하고 지속적인 학습동기를 제공하는 것으로 나타났다.

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 연구의 필요성 및 목적
 2. 관련 연구
  2.1 로봇교육
  2.2 스토리텔링(storytelling)
  2.3 스토리텔링과 로봇교육
 3. 스토리텔링 활용 로봇교육 프로그램
  3.1 스토리 개발
  3.2 스토리텔링 로봇 수업모형
 4. 연구절차
  4.1. 연구개요
  4.2 수업 차시 및 내용
  4.3 검사도구
 5. 연구결과
  5.1 스토리텔링 로봇 수업 결과물
  5.2 로봇 프로그래밍 지식 평가 결과
  5.3 로봇수업에 대한 태도 검사 결과
  5.4 학습자 인식 조사 결과
 6. 결론 및 제언
 참고문헌

키워드

스토리텔링 로봇교육 프로그래밍 Storytelling Robot Education Programming

저자

  • 박정호 [ Jung-Ho, Park | 도이초등학교 ]
  • 김철 [ Chul, Kim | 광주교육대학교 컴퓨터교육과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    정보교육학회논문지 [Journal of The Korean Association of Information Education]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1229-3245
  • 수록기간
    1997~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

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