애니메이션을 리메이크한 라이브액션 영화에서 일어나는 캐릭터와 내러티브 변형에 대한 연구 : 디즈니 사례들을 중심으로
A Study on Modifications on Characters and Narratives in Live Action Remake Films from Animation Originals-Focused on Disney’s Cases-
This paper examines the modifications in remake films by case-studying Disney’s early digital films that have animated originals. Compared to their animated counterparts, digital films show a few distinct characteristics, which are as follows. First, in digital films that look and feel like live action, exaggeration and sharpening of data that are unique to cartoon form are no longer available. Therefore strong anthropomorphism of non-human characters tends to be reduced. Secondly, the narratives of digital film versions concentrate on the relation of people rather than non-human characters. Although this phenomenon may be due to the difference of the films’ target or genre, the differences between animation and live-action films as media must have affected the narratives.
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본 논문은 극장용 카툰 애니메이션으로 제작되었다가 후에 라이브액션적인 성격이 강한 디지털 영화로 리메이크된 디즈니 작품들을 연구하여 리메이크 과정에서 어떤 변화가 일어났는지를 분석하였다. 그 결과 카툰 애니메이션과 비교했을 때 라이브액션은 다음의 특징을 보인다는 것을 알 수 있었다. 첫째, 카툰 특유의 과장과 명료함이 사라지기 때문에 현실에서 불가능한 의인화는 존재하기 힘들게 된다는 것을 볼 수 있었다. 동물이나 사물 등 사람이 아닌 캐릭터는 라이브액션만으로 충분한 표현이 어렵기 때문에 극 중 비중이 줄어들거나, 등장한다 하더라도 그의 고민이나 의도의 묘사를 통해 그 성격을 정립하기 보다는 행동에만 초점이 맞추어 단순하게 표현하는 경우가 많았다. 둘째, 동물이나 사물 등 현실에서 불가능한 캐릭터의 극중 비중이 줄어드는 것에 따라, 디지털 영화는 자연스럽게 사람들 간의 관계나 갈등 쪽으로 포커스가 맞춰지고 있다. 이러한 차이는 일차적으로 양쪽 버전 영화의 타깃과 장르가 다르기 때문이지만, 보다 근본적으로는 애니메이션과 라이브액션이라는 매체가 가진 특징이 큰 역할을 했다고 볼 수 있다.
목차
1. 서론 2. 리메이크 영화의 성립 이유 3. 디지털 영화 리메이크에서 일어난 변화들 4. 결론 참고문헌 국문요약 Abstract