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동작 기반의 기능성게임: "Falling" 개발사례
Development of Motion based Serious Game: "Falling" case study

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제1호 (2012.03)바로가기
  • 페이지
    pp.117-125
  • 저자
    임창주, 정성택, 임대운, 정윤근
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A171623

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원문정보

초록

영어
In this paper, we have developed a serious game using Physio-Feedback system in order to do rehabilitation training using a funny game. This game uses simple graphical resources and acceleration sensor with the uniqueness of a platform game for the maximum effect of the exercise. In the future, we will develop various contents that can extend the platform interface and can be have a lot of fun exercise and maximize the range of serious game contents.
한국어
본 논문에서는 사용자의 신체 평형능력 재활 및 향상 운동을 지루함 없이 재미있게 할 수 있도록 Physio-Feedback 시스템을 접목한 기능성 게임 콘텐츠(‘Falling’)를 개발하였다. 이 게임은 가속도 센서라는 플랫폼의 특수성을 고려하여 개발하였으며, 심플한 그래픽 리소스와 간단하면서도 속도감 있는 레벨디자인을 통하여 짧은 시간 동안 최대의 운동효과를 기대할 수 있다. 향후 다양한 인터페이스로 플랫폼 확장(PC, 스마트TV)을 통하여 일반인을 대상으로 재미있게 운동을 할 수 있고 학습 기능이 가능한 콘텐츠를 개발하여 기능성 게임의 활용범위를 극대화 할 수 있다.

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
  1.1 체감형 인터페이스
  1.2 밸런스보드를 활용한 체감형 장비
 Ⅱ. 관련 연구
  2.1 스포츠 의학에서의 밸런스
  2.2 고소공포증과 가상현실
  2.3 게임과 질병 치료의 결합 (Meditainment)
 Ⅲ. 본론
  3.1 Physio-Feedback 시스템의 하드웨어 구성
  3.2 에뮬레이터의 제작
  3.3 기능성 게임(“Falling”) 콘텐츠 개발
 Ⅳ. 결론
 참고문헌

키워드

기능성 게임 콘텐츠 개인훈련 시스템 유저 인터페이스 Serious Game Contents Personal Training System User Interface

저자

  • 임창주 [ C. J. Lim | 한국산업기술대학교 게임공학과 ]
  • 정성택 [ Sung-Taek Chung | 한국산업기술대학교 컴퓨터공학과 ]
  • 임대운 [ Dae-Woon Lim | 동국대학교 정보통신공학과 ]
  • 정윤근 [ Yun-Guen Jeong | (주)미디어인터랙티브 연구원 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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