This paper presents a upper body exercise game system which is based on user's motion detection and its feedback on a large display screen. User's motion was detected using a Time of Flight (TOF) depth camera. Detected motion was compared with a reference motion in the database in order to determine the accuracy of the motion sequence. We developed three games that may help users exercise: groundhog hunting, fishing, and stretching. The motions and scenarios were developed by experts in physiotherapy. Using this system, users may have fun time while exercising by just following the directions and playing games.
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이 연구에서 우리는 사용자의 동작인식을 이용한 운동 게임 시스템을 제안한다. 이 시스템은 사용자가 몇 종류의 게임을 수행하면 그 동작을 인식하고 피드백을 화면에 제공함으로써 스스로 인식하지는 못하는 동안 자연스럽게 운동을 할 수 있도록 고안되었다. 사용자의 동작은 적외선 시간 지연 측정법을 사용하는 깊이 카메라를 이용하여 인식하였고 인식된 동작은 데이터베이스에 저장되어 있는 모범 동작과 비교를 통하여 그 정확도를 산정하였다. 우리는 이 시스템을 위해 두더지 잡기, 낚시, 스트레칭과 같은 세 종류의 게임을 개발하였다. 개별 동작과 시나리오는 물리치료 전문가들에 의해 개발되었다. 제안된 시스템을 이용하여 사용자는 실내에서도 지루하지 않게, 즐기면서 운동을 할 수 있게 되었다.
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 II. 깊이 카메라 III. 상지 운동 게임 1. 두더지 잡기(Whac-A-Mole) 2. 스트레칭(Stretching) 3. 낚시(Fishing) IV. 결론 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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