The purpose of this paper is to restore the figure engraved on the rock of Bangudae Rock Art in Ulsan (traditional and cultural heritage of South Korea) and to reproduce such character in 3D image with a view to examining a possibility that such character is used as traditional and cultural content. This is expected to be a new attempt in the traditional and cultural industry and the visual arts, suggesting a probability that the character is applied to diverse subject matters such as convergent digital content, media art and game character in the recent trend. With respect to the theoretical discussion, the technology status of virtual reality is examined before the process of image production is explained for motion graphic where 3D MAX is used. Then, this paper intends to suggest the possibility and direction that the reproduced digital content is utilized in a differentiated semantic, artistic and formative way as the element of creative and visual expression.
한국어
본 논문은 우리나라 전통문화 유산인 울산 반구대 암각화를 소재로 바위에 새겨진 인물상을 되살리고 캐릭터를 입체적인 3D 영상으로 재현함으로써 새로운 전통문화콘텐츠로의 활용가능성을 보이고자 한다. 이는 전통과 문화산업, 시각예술 분야에서 새로운 시도가 될 것이며, 최근의 트랜드인 융복합적 디지털 콘텐츠, 미디어 아트, 게임 캐릭터 등 다양한 소재로의 응용가능성을 제공한다. 이론적 고찰에서 가상현실에 대한 기술적 현황을 살펴본 후 3D MAX를 이용한 모션그래픽의 영상 제작과정을 기술하고, 구현된 디지털 콘텐츠가 창의적 시각적 표현요소로써의 차별화된 의미적, 예술적, 조형적 활용 가능성과 방향에 대해 제시하고자 한다.
목차
요약 ABSTRACT 1. 서론 2. 연구 배경 및 이론적 고찰 2.1 3D 제작과정 2.2 3D MAX를 이용한 가상현실 구축 2.3 모션그래픽 2.4 전통문화의 디지털콘텐츠화의 중요성 3. 디지털콘텐츠(3D 영상) 제작과정 4. 결론 및 향후연구 참고문헌
키워드
록 아트이미지에니메이션가상현실캐릭터디지털 콘텐츠전통문화모션 그래픽Rock ArtimageanimationVirtual RealityCharacterdigital contenttraditional cultureMotion Graphic
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제25권 제1호