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게임 캐릭터에 대한 특징 기반의 연필 렌더링
Feature-based Pencil Rendering for Game Characters

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제1호 (2012.03)바로가기
  • 페이지
    pp.21-29
  • 저자
    권윤미, 민경하
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A171613

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원문정보

초록

영어
We present a feature-based pencil rendering algorithm for a game character. We use two types of features: view-dependent features are computed from the view vectors and view-independent features are from the principal directions on the character. The noise particles are generated on the face of the mesh according to the strength of the features using dart throwing algorithm. After projecting the geometric information of the character and the noise particles into an image space, we execute a line integral convolution algorithm to produce pencil drawing effects from the noise particles.
한국어
본 연구는 3차원 게임 캐릭터가 지닌 특징 정보를 기반으로 하여 연필 효과를 표현하는 렌더링 기법을 제안한다. 특징 정보를 추출하기 위해서 시선 의존성이 높은 특징은 시선 벡터를 이용하고, 시선 의존성이 낮은 특징은 캐릭터의 주곡률 방향을 이용한다. 노이즈는 캐릭터의 각 면에 다트 던지기 알고리즘을 이용하여 충분한 노이즈를 생성하며, 캐릭터의 기하학적 특성으로 시선의 의존성이 낮은 주요 특징과 카메라의 정보를 통해 시선의 의존성이 높은 주요 특징을 고려하여 검은색 또는 흰색으로 노이즈 값을 결정한 후 이를 영상 공간에 투영한다. 본 논문에서는 투영된 노이즈를 영상에서 벡터를 시각화하기 위해 흔히 사용되는 선적분회선 (line integral convolution, LIC) 기법에 적용함으로써 연필 효과를 구현한다.

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 관련 연구
  1. 특징선
  2. 연필화
 Ⅲ. 특징 기반의 연필 렌더링
  1. 스트로크 방향
  2. 스트로크 노이즈
  3. 연필 선적분회선
 Ⅳ. 구현 및 결과
 Ⅴ. 결론 및 향후 연구
 참고문헌

키워드

특징 연필 렌더링 게임 캐릭터 다트 던지기 알고리즘 선적분회선 Feature Pencil Rendering Game Character Dart Throwing Algorithm Line Integral Convolution

저자

  • 권윤미 [ Yunmi Kwon | 상명대학교 일반대학원 컴퓨터과학과 ]
  • 민경하 [ Kyungha Min | 상명대학교 소프트웨어대학 디지털미디어학부 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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