For a long time, many philosophers have studied a human’s desire to investigate himself as one of main theme and many painters have left their own self-portraits to express their inner sides. Also, for human, mirror has been used as one of tools to recognise theirselves. In modern society, peoples live with being lost the meaning of their exist and even their identities so to exprience a sense of alienation. Especially, in overflow of personal media, each person become more isolated and alienated so to, finally, feel confused about his selfperception and identity. Under this kind of environment, the investigation of self identity of human becomes needed using ‘digital mirror’ as one of ‘interactive self-portrait’. In this study, video camera takes the images of a viewer and projector shows the digitally-processed images of them in real time. For viewer to watch his processed self-images make him to investigate his identity. By using the difference of two images, the prerecorded background image and the current image, the viewer finds only him an invisible man with background shown normally. This represents one case of the subject theory of Jacques Lacan. In his theory, real ego does not exist. Generally, people believe that the self-images shown through screens or monitors are real themselves. However, by the works of interactive digital mirror based on the theory of Lacan, they become realized that their self-images in mirror are not real themselves. By this kind of works, viewer faces a question that the self-image shown even in the normal mirror equals a real ego when he stand in front of mirror. Finally, he experience a feeling of being immersed in a question of his identity. The works of interactive digital mirror are differentiated from other previous digital mirror because they focus only on the transformation of viewer’s image not on the background image. This make it possible for the viewer to concentrate only his existence and identity problem. Also, the viewer becomes main theme of the works. Consequently, he participates in and reacts to works on his own initiative. This reveals the true sense of ‘interactive digital mirror’.
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자아를 탐구하고자 하는 인간의 욕망은 오랫동안 수많은 철학자들의 주된 주제 였으며, 많은 작가들에 의해 자화상이라는 작품으로 표현되었다. 또한, 자신을 인 식하는 도구로서 오랫동안 거울이 사용되어 왔다. 급변하는 현대 사회 속에서 사람 들은 자아의 의미와 정체성을 상실하고 소외를 경험하게 된다. 특히 개인화된 미디 어의 확산 속에서 개인은 더욱 고립되고 소외되어 자아인식 및 정체성의 혼란을 가져온다. 이러한 환경 속에서 ‘디지털 미러’를 통한 ‘인터랙티브 자화상’이라는 형 식의 작품을 통해서 자아의 정체성 규명의 필요성을 느낀다. 본 연구에서는 관객의 모습을 비디오로 촬영하여 실시간으로 보여주면서 관객의 모습을 디지털적으로 변화시킴으로써, 관객의 참여를 통해 표현된 영상 이미지를 통해서 관객 자신에 대한 자아인식의 문제에 천착하게 하는 몰입의 경험을 제공하는 작품을 구상하고 설치를 통해 구현하였다. 차영상을 이용하는 영상신호처리 기술을 응용하여 구성된 디지털 미러를 통해서 관객은 자아를 관찰하게 되는데, 이때에 보여지는 자신의 모습은 실제 모습이 아닌 자신의 실루엣만 남은 투명인간의 형태를 가진다. 이는 진정한 자아는 존재하지 않는다는 라캉의 거울이론과도 일맥상통하는 부분이다. 즉, 그동안 비디오와 스크린, 혹은 모니터를 통해 자신의 모습을 촬영하고 감상하면서 그것이 실제의 자신이라고 믿었던 현대인으로 하여금 그와 같은 ‘디지털 미러’를 통해 본 자신의 모습이 자신의 실제가 아님을 인식하게 하려는 것과 같은 것이다. 이와 같은 작업을 통해, 관객은 물리적 거울을 보았을 때 나타나는 실제와 같은 자신의 모습에 대한 정체성에 대한 질문을 받고 자신의 본질에 대한 의문을 품게 된다. 또한, 화면 전체에 디지털적인 변화를 준 기존의 디지털 미러 작품들과 달리, 관객이 서있는 배경은 거울과 같이 있는 그대로 비춰주고 관객의 모습만 디지털적 인 처리로 투명하게 지움으로써 관객은 보다 자신의 문제에 집중할 수 있게 된다. 또한, 관객이 작품의 중심이 되어 표현되고 관객의 모습에 작품이 변함에 따라, 관 객은 작품에 적극적으로 반응하며 인터랙티비티를 경험함으로써, 인터랙티브 디지 털 미러에 몰입하게 된다.
목차
1. 서론 2. 자아인식과 디지털 미러 3. 인터랙티브 디지털 미러 4. 작품구현 및 해석 5. 결론 참고문헌 국문요약 Abstract