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참여형 공공 퍼포먼스 아트속의 게임적 요소 분석
Case Analysis of Public Interactive Performance Art through Game Characteristics

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제8권 No.3 (2010.12)바로가기
  • 페이지
    pp.127-139
  • 저자
    김미경, 박소영, 이준희
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A139307

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Public performance art has taken many forms and has blossomed with infusion of creative ideas from various fields. Participation from the public may serve many purposes and inspire artists in different ways. However, the word ‘participation’ requires some interaction design aspect to the artwork that sometimes artists ignore or pay little attention to. Interaction design for the unknown public has always been a challenge and for public performance art, making the public do or experience artists’ intention is not an easy feat to accomplish. This paper will look at recent public performance art cases from game design perspective to see the difference in interaction between the artwork and the participant.
한국어
공공 퍼포먼스 아트는 다양한 형식을 채용하고 다채로운 분야로부터 창의적인 아이디어를 혼합해 옴으로서 발전하여 왔다. 대중의 참여는 다양한 목적을 실현 가능케 하였으며 다양한 방향으로 예술가들에게 영감을 주었다. 그러나 ‘참여’라는 말은 때때로 예술가들이 간과하는 혹은 무지한 디자인적 요소가 요구된다. 미경험의 대중을 위한 인터랙션 디자인은 항상 공공 행위 예술에 있어 도전적인 요소였다. 대중을 행동하게 만들거나 예술가가 의도한 대로 경험을 하도록 유도하는 행위는 결코 쉽지가 않다. 본 논문에서는 인터렉션 디자인이 핵심이 되는 게임 디자인의 시각을 빌어 최근 공공 행위 예술에 있어 참여자와 작품 사이의 인터랙션의 차이점에 대해 연구해 보고자 한다.

목차

ABSTRACT
 국문초록
 1. 들어가는 글
 2. 게임디자인의 요소
 3. 공공 퍼포먼스 아트 사례분석
  1) ‘This Progress’
  2) ‘The MP3 Experiments’
  3) 'Size Game’
 4. 마치는 글
 참고문헌

키워드

공공 퍼포먼스 참여형 게임 디자인 인터랙티브 Public performance Participant Game-design interactive

저자

  • 김미경 [ Kim, Mi-Kyung | Artechbloom Interactive Art Design Lab, NY ]
  • 박소영 [ Park, Soyoung | 홍익대학교, 영상학과 ]
  • 이준희 [ Lee, JunHee | 성균관대학교 예술학부 영상학 전공 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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