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SNS의 확산에 따른 네트워크의 미래에 관한 연구 -아바타를 중심으로-
A Study on future network caused by expanding SNS - Focused on avatar -

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  • 발행기관
    한국영상학회 바로가기
  • 간행물
    CONTENTS PLUS KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제8권 No.3 (2010.12)바로가기
  • 페이지
    pp.1-17
  • 저자
    구상권
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A139300

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Virtual space and avatar that a lot of brainchilds and futurologist Predicts about have been fogotten. Even though that expended broadly. Instead of that SNS's are huge hit and that means they didn't understand network. Network is not space and virtual space is just interface visualized with 3D graphics. Moreover huge virtual space described in SF novel can not be done. because low possibility of junction for network and no necessary about 3D graphic interface. Anyways people want to network and explore. So they need some sort of thing that identify and explore instead of user. Avatar is best choice. Future avatar would be prosthetic that focused on identifying and helping users to explore network than visualization.
한국어
많은 창작물과 미래학자들이 예견했던 가상공간과 아바타에 관한 전망과 우려는 실제로 폭발적으로 확장하던 시기가 있었으나 지금은 완전히 잊혀지고 있다. 그 자리를 대신한 SNS의 확산은 많은 사람들이 디지털 네트워크에 대해서 이해가 매우 부족했음을 말해준다. 네트워크는 공간이 아니며, 가상공간은 네트워크를 3차원 시각화한 인터페이스에 불과하다. 게다가 창작물속의 거대 가상공간은 네트워크의 통합의 낮은 가능성과 3차원시각화에 대한 당위성 부족으로 실현되기가 어렵다. 그러나 사람들은 네트워크를 필요하며 원하는 정보를 위해서 탐색하고자 한다. 이를 위해서 유일 신분을 증명하고 사람을 대신하여 네트워크에 진입할 대상이 필요한데, 이것에 가장 적합한 것이 아바타이다. 미래의 아바타는 시각성에 중점을 둔 것이 아니고 사람을 대신하여 신분을 증명하고 네트워크를 탐색하도록 도와주는 보철물과 같은 역할을 하게 될 것이다.

목차

ABSTRACT
 국문초록
 1. 서론
  1) 연구배경
  2) 연구목표
 2. 본론
  1) 아바타의 유행과 몰락
  2) 아바타의 재등장
  3) 아바타의 의미 고찰
  4) 가상공간은 3차원 시각화 인터페이스
  5) 거대 가상공간 탄생의 조건
  6) 디지털 네트워크의 시각화에 대한 끊임없는 도전
  7) 아바타의 미래
 3. 결론
  1) 네트워크 탐색을 위한 보철물로서의 아바타
  2) 디지털 네트워크에 대한 오해
 참고문헌

키워드

아바타 네트워크 가상공간 보철물 Avatar Network Virtual Space prosthetic

저자

  • 구상권 [ Goo, Sang Kwon | 이미지드롬, 오즈팩토리 팀장 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국영상학회 [Korea Society of Image Arts and Media]
  • 설립연도
    1998
  • 분야
    예술체육>예술일반
  • 소개
    영상시각예술문화에 대한 다각적인 학술연구와 작품기획 발표 등을 통하여 영상매체예술 및 관련된 산업분야의 시각문화 현상을 분석하고 관련된 분야의 산업현장에 참여함으로써 우리나라의 영상매체예술 영역의 국내외적 확장과 발전을 위한 취지로 설립된 학술, 예술 및 산업활동을 위한 학회이다.

간행물

  • 간행물명
    CONTENTS PLUS
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2092-8157
  • 수록기간
    1999~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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