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가상현실을 이용한 화재진압연습용 기능성게임 디자인에 대한 연구
A Study on the Design of Fire-fighting Practice Serious GameUsing Virtual Reality

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제23호 (2010.12)바로가기
  • 페이지
    pp.183-191
  • 저자
    원일석, 이대웅
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A133884

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원문정보

초록

영어
Many researches in virtual reality training games are going on. However, the researches of fire-fighting practice virtual reality games are insufficient for practical use. This study suggests a virtual reality training system that can be used in the pre-design phase for fire-fighting practice. Through the study, four main stages and procedures for fire-fighting practice on virtual reality game were proposed. Four main stages consist of preparatory stage, rush out stage, fire extinguishing stage, and evaluation stage. The suggested design methodology and virtual reality training system can be used for fireman's fire-fighting practice and for public attention to the fire and numbers of alternative designs.
한국어
게임업계와 학계에서는 가상현실 게임을 이용한 훈련 방법에 대해서 많은 연구가 진행 중이다. 그러나 소방훈련 등에 사용할 가상훈련 게임 개발에 대한 연구는 그 필요성에도 불구하고 아직 미흡한 실정이다. 이에, 본 연구는 소방연습을 위한 개념적 단계의 가상현실 훈련 시스템을 제안하고자 한다. 이 연구를 통하여, 소화훈련에 대한 가상현실 게임을 위한 네 단계의 주요 과정과 작업내용이 제안되었다. 이 네 가지 단계는 준비단계, 출동단계, 화재진압단계, 평가단계로 구성된다. 이러한 가상현실 훈련 시스템과 훈련 방식에 대한 디자인은 소방훈련을 위한 용도와 화재에 대한 경각심을 일깨울 수 있는 기능적 용도와 함께 다양한 유사 디자인을 만들어내는 데 사용될 수 있을 것이다.

목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 II. 본론
  1. 가상현실게임을 이용한 화재진압연습
  2. 가상현실 화재진압 연습 게임의 디자인
  3. 게임의 서버 시스템 디자인
 III. 결론
 참고문헌

키워드

기능성 게임 가상현실 소방훈련 Serious Game Virtual Reality Fire-fighting Practice

저자

  • 원일석 [ Ilseok Won | 상명대학교 대학원 컴퓨터과학과 박사과정 ] 주저자
  • 이대웅 [ Daewoong Rhee | 상명대학교 디지털미디어학부 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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