스퀵 e-toy 프로그래밍 교육을 통한 메타인지 및 GALT 논리 사고력 향상 효과 분석
Effects on Metacognition and GALT Logical Thinking Ability in Programming Educations using Squeak e-toy
This paper is proposed to present elementary algorithmic thinking-based Squeak E-toy programming problems for flowchart-based programming educations without programming languages in elementary programming educations. Furthermore, this paper proves the validity and effects of developed Squeak E-toy programming problems through measurement analyses of metacognition and GALT logical thinking ability experiments by comparing with the language-based traditional programming education.
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본 논문은 정보교과의 초등 프로그래밍 기초 교육에서 흐름도 중심의 프로그래밍 지도를 위해 스퀵 e-toy 프로그래밍을 활용한 알고리즘적 사고 문제를 제안하였다. 그리고 언어 중심의 전통적인 프로그래밍 교육방법과 대비한 비교 실험 수업을 실시하여, 본 논문에서 제안된 알고리즘적 사고 스퀵 e-toy EPL 문제 기반 교육이 학습자의 메타인지 수준에 따른 GALT 논리적 사고력 향상에 미치는 영향을 비교 분석하였다.
목차
요약 ABSTRACT 1. 서론 2. 프로그래밍 교육 2.1 프로그래밍교육의현위치와프로그래밍교육의필요성 2.2 Squeak E-toy 3. 알고리즘적 사고기반 스퀵 e-toy 문제개발 3.1 문제해결 알고리즘 표현을 위한 순서도 모형 3.2 블랙박스를 통한 문제의 정의 및 개발기준 3.3 개발된 문제와 평가 4. 연구 적용 및 결과 분석 4.1 연구 설계 및 절차 4.2 논리적 사고력 사전검사 결과 4.3 메타인지 수준 사전검사 결과 5. 적용 결과 및 분석 5.1 학생 답안의 다양성 5.2 학생 답안의 정확성 5.3 논리적 사고력 사후 검사 결과 5.4 메타인지 수준에 따른 결과 6. 결론 참고문헌
한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
설립연도
1997
분야
사회과학>교육학
소개
사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.
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정보교육학회논문지 [Journal of The Korean Association of Information Education]