There are 16casinos in Korea and there are many casino customers from various countries such as Japan, China and East-South Asia. But the main countries that produce most of customers in Korea casino are Japan and China. So, the study objects of this paper are limited within customers from Japan and China. There are two main purposes that I want to confirm through this paper. The first thing is to make sure if customer`s consideration factors when customer chooses a casino and if customer`s preference game differ, according to nationality. And the second thing is to make sure if customer`s consideration factors when customer chooses a casino and if customer`s preference game differ, according to age. I hope that it can supply a theoretical basis required so that a casino carries out different and various marketings to customers from nations with different cultural backgrounds and to customers of various generation.
목차
Ⅰ. 서론 II. 이론적 배경 1. 카지노 고객 관련 선행 연구 2. 국적별 고객특성 3. 연령에 따른 특성 차이 III. 실증분석 1. 인구 통계적 특성 2. 국적별 분류 3. 연령별 분류 IV. 결론 및 연구의 한계 참고문헌 Abstract
관광학은 실천학문인 만큼 어떻게 실무영역인 관광서비스에 잘 접합시키느냐 혹은 역으로 관광서비스를 어떻게 잘 관광학 이라는 학문에 잘 접합시키느냐가 중요하다. 따라서 본 학회는 연구 및 기타 활동을 통하여 중앙 및 지방정부가 나아갈 관광정책을 제시하고, 관광사업자들에게 실질적으로 도움이 되는 연구를 수행하며, 연구와 세미나를 통하여 친목도모와 회원들의 연구능력을 향상시키는데 목적이 있다
또한 본 학회는 다른 관광관련기관과의 교류를 강화하며, 관광현장에 있는 실무자를 위한 학술발표를 통해 학문의 현실적 적용방안을 제시하고자 한다.