Performance is combined with technology and closely related to development of media because it is based on convergence and experiment among genres and forms. Especially, contemporary performance art is expanded by combination with digital media and enters new phase with development of visual representation. This research focuses on analyzing characteristic of digital media performance through case study(Palindrome , Troika Ranch <16 [R]evolutions>, Stelarc , Dumb Type , Second Front ) , and sound-visual media performances, which are SFX, SoundalaArt, 문 Gallery Biumm performance where the researcher participated and deriving its significance.
한국어
퍼포먼스는 그 출발에서부터 탈 형식과 탈장르를 목적으로 하는 실험적이고 융합적 성격을 지녔기 때문에 자연스럽게 기술 결합이 이루어졌고, 미디어의 발달과 밀접하게 관련되어 있다. 특히, 오늘날의 퍼포먼스 작품에서는 디지털 미디어의 결합으로 의해 그 영역이 더욱 확장됨은 물론, 시각적 표현 방법의 발전으로 새로운 국면을 맞이하고 있다. 따라서 퍼포먼스의 형식 안에서 디지털 기술의 적용과 미디어 매체의 변화에 따른 새로운 퍼포먼스 형식의 분석이 필요하다. 이러한 융합적 성격의 퍼포먼스를 디지털 미디어 퍼포먼스라고 개념적으로 파악하고, 대표적인 작품으로 Palindrome의 , Troika Ranch의 <16 [R]evolutions>, Stelarc의 , Dumb Type의 , Second Front의 , 그리고 연구자가 참여한 SFX, SoundalaArt, 갤러리 비움의 사운드 영상 미디어 퍼포먼스를 분석하고 그 특성을 알아본다. 또한 이러한 특성을 통해 디지털 미디어를 이용한 퍼포먼스 작품이 갖는 의의를 도출하고자 한다.
목차
논문요약 Abstract 1. 서론 2. 디지털 미디어 퍼포먼스의 정의와 발전 2.1. 디지털 미디어 퍼포먼스의 정의 2.2 디지털 미디어 퍼포먼스의 발전 3. 디지털 미디어 퍼포먼스의 현황 3.1. 하이브리드 미디어 사용 3.2 엔터테인먼트형 성격 3.3 장르간 경계 해체 4. 디지털 미디어 퍼포먼스 작품 분석 4.1. Palindrome의 4.2 Troika Ranch의 <16 [R]evolutions> 4.3 Stelarc의 4.4 Dumb Type의 4.5 Second Front의 4.6 The Fourth Discontinuity 4.7 SFX 4.8 SoundalaArt 4.9 갤러리 비움 공연 5. 결론 참고문헌
학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.