Currently, products using the technology of multi-touch have been released and related research have also been researched actively. In an area of game, by applying multi-touch interface, we are able to develop a new form of game interface that can be deviated from existing game interface. Multi-touch interface can be offered to overcome previous interface of Game which has weaknesses and it can also be offered advanced interface for providing us variety contents of game. In this paper, by implementing the game based on the multi-touch interface, we suggest the direction of design of multi-touch based interface.
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최근 멀티터치 기술을 응용한 제품들이 출시되고 있으며, 관련 분야의 연구 또한 활발히 진행되고 있다. 게임 분야에서도 기존의 인터페이스에서 벗어나, 멀티터치 인터페이스를 적용하는 경우도 있다. 멀티터치 인터페이스는 기존게임의 인터페이스가 가지는 조작의 한계점을 극복하고, 한 단계 발전된 인터페이스를 보여줌으로서 유저들에게 다양한 콘텐츠의 게임을 제공한다. 본 논문에서는 기존의 게임 인터페이스와 멀티터치 인터페이스에 대해 알아보고, 멀티터치 인터페이스 게임을 구현하여, 기본적인 멀티터치 게임 인터페이스의 설계 방향을 제안한다.
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련 연구 2.1. Multi-Touch Technology 2.2. 게임 인터페이스의 중요성 III. 멀티 터치를 이용한 게임 인터페이스 설계 3.1. 제스처 테이블 3.2. 전체 인터페이스 설계 3.3. 인터페이스 모듈별 설계 IV. 멀티 터치를 이용한 게임 인터페이스 구현 1. 멀티터치 패널의 제작 2. 인터페이스 구현 V. 결론 및 향후 연구과제 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]