혁신기술(disruptive technology)에 해당하는 모바일 페이먼트의 수수료는 고객, 가맹점, 카드회사, 통신회사의 입지에 따라 힘의 논리가 적용될 수 있어서 정부 정책담당자 입장에서 적정 수수료 조정을 위한 연구의 필요성이 제기되고 있다. 따라서, 본 연구에서는 프로세스 관점의 시뮬레이션 방법론을 이용하여 경기 불황 및 호황에 따른 시장상황에서 모바일 페이먼트 파트너들간의 거래 활동 결과를 살펴보고 정부 정책담당자의 적정 수수료 설정 의사결정에 도움을 주고자 한다. 에이전트 그룹인 파트너들을 고객, 가맹점, 카드회사, 통신회사 등 총 4개로 구성하고 4개 파트너들의 효용함수를 합한 전체 효용함수가 최대가 되는 경우를 ASA-PSO(Adjusted Simulated Annealing-Particle Swarm Optimization)알고리즘을 이용하여 시뮬레이션을 실시하였다. 1,000번의 시뮬레이션 결과를 통해 경기변동에 따른 구성원 수수료, 가맹점 수수료, 카드회사와 통신회사의 수수료 분담비율의 변화 값을 분석하였다. 그 결과 정부 정책담당자에 도움이 될 수 있는 시사점을 도출 할 수 있었다.
목차
Abstract 1. 서론 2. 이론적 배경 2.1 혁신 기술(Disruptive Technology) 2.2 모바일 페이먼트 2.3 PSO의 개념 2.4 다중에이전트시스템(MAS) 3. 연구모형 및 시나리오 3.1 연구모형 3.2 시나리오 4. 연구방법 및 실험 4.1 연구방법 4.2 실험 환경 4.3 실험 및 결과정리 5. 결론 5.1 연구결과 및 토론 5.2 한계점 및 향후 연구방향 참고문헌