The purpose of this research is to develop a methodological procedure for the new product design on the basis of the consumer psychology theory; that is, the flow theory. The research shows how designers evaluate alternative designs of new product ideas and select the best one based on the results of a consumer survey in which the consumer behavior theory is embedded. Specifically, in developing a new product, designers should consider the fact that consumers feel the highest level of positive feelings when their skill level and perception of challenge regarding the usage of the product fall within the same zone. The implications, limitations and future research directions are discussed.
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본 연구의 목적은 성공적인 신제품 디자인을 위해서 디자인 평가와 개발에 대한 방법론적 절차를 개발하는 데 있다. 따라서 소비자심리학에서 발달된 플로우 이론(flow theory)을 기초로 디자이너들이 대안적인 디자인 안에 대해 소비자 평가를 받아보고 이를 토대로 최선의 대안을 찾아 나아가는 프로세스를 보여주고 있다. 즉, 소비자들은 그들의 능력과 제품에 대해 느끼는 도전감이 유사한 수준에서 제품 사용에 따른 최고의 체험과 느낌을 갖기 때문에 신제품을 디자인 할 때에 이를 고려하여야 한다는 것이다. 본 연구결과에 따른 이론적, 디자인 실무적 시사점이 토의된다.
목차
논문요약 Abstract 1. 서 론 2. 이론적 배경 2.1. 디자인 가치평가 2.2. 플로우 이론 3. 디자인 프로세스 3.1. 소비자 조사방법론 3.2. 연구결과 4. 토의 및 결론 4.1. 연구결과 요약 및 의의 4.2. 연구의 한계점과 향후 연구 참고문헌
키워드
신제품개발플로우 이론소비자 능력도전감디자인 프로세스new product designflow theoryconsumer skillchallengedesign process
학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.