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MMORPG에서 기호학적 몰입에 영향을 미치는 요인 분석
Analysis on the effect of semiotic immersion in MMORPG - Focusing on Rohan

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  • 발행기관
    한국디자인트렌드학회 바로가기
  • 간행물
    한국디자인포럼 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 18 (2008.02)바로가기
  • 페이지
    pp.209-217
  • 저자
    신재욱
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A106687

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
MMORPG industry, which is emerging as a higher value-added business recently, is facing fierce competition. Despite huge investment, the reason of disappearance of a number of MMORPGs is that such games fail to attract the users. In order for developers to survive this harsh situation, they must analyze the factors regarding user’s immersion. This study analyzed the most important factors of immersion in MMORPG based on semiology. This study attempted to classify such factors into the factor for community semiotic reaction and motivation and the factor for enforcement of semiotic behaviorism in order to user’s immersion. It also attempted to explain that MMORPG is a kind of exchange of signs and the immersion is the powerful motive for playing game.
한국어
최근에 고부가가치 산업으로 떠오르고 있는MMORPG 산업은 경쟁이 날로 치열해지고 있다. 많은 투자에도 불구하고 수많은 MMORPG들이 사라지는 이유는 사용자의 마음을 사로잡지 못하기 때문이다. 이러한 현실에서 개발자가 살아남기 위해서는 사용자들의 몰입에 대한 요인들을 분석해야 한다. 본 연구는 MMORPG에서 가장 중요한 몰입의 요소들을 기호학으로 분석 하였다. 사용자의 몰입을 설명하기 위해서 커뮤니티(Community) 기호작용 및 동기부여 요소, 기호학적 행동주의 강화요소로 분류하여 설명하였다. MMORPG는 사용자간에 기호 교환의 일종이며, 몰입의 요소는 게임 실행에 있어서 강력한 원동력으로 작용한다는 것을 설명하고자 하였다.

목차

논문요약
 Abstract
 1.서론
  1-1 연구의 배경 및 목적
  1-2 연구의 방법 및 범위
 2. 이론적 배경
  2-1 MMORPG의 개념과 국내시장현황
  2-2 몰입(Flow)의 일반적인 개념
  2-3. 몰입요소에 관한 선행 연구
  2-4. 모리스의 행동주의 기호학
 3. 기호학적 몰입의 요소 분석
  3-1 몰입(Flow)의 동기부여 요소 분석
  3-2 상호적 디지털 기호작용
  3-3 기호학적 행동주의 강화 요소
 4. 결론
 참고문헌

키워드

플로우(Flow) 커뮤니티(Community) 몰입(Immersion)

저자

  • 신재욱 [ Shin jae-wook | 홍익대학교 시각디자인 박사과정(Hangik university) ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디자인트렌드학회 [Society of korea Design Trend]
  • 설립연도
    1996
  • 분야
    예술체육>디자인
  • 소개
    학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.

간행물

  • 간행물명
    한국디자인포럼 [Design Forum]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2233-9205
  • 수록기간
    1996~2017
  • 십진분류
    KDC 658 DDC 740

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