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A Study on Game Keyword Search Volume and Global Game Performance with Big Data

LEE, Hyunjin, SEONG, Kilyong, LEE, Chunsu

한국무역보험학회 무역보험연구 제18권 제4호 2017.12 pp.1-21

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본 연구는 최근 제4차 산업혁명과 더불어 중요한 요소인 빅데이터를 활용하여 인터넷 정보검색량과 정보탐색 행동이 게임성과에 미치는 영향과 성과지표들에 관하여 최근의 연구 흐름과 논의에 대하여 정리해 보고자 한다. 특히 빅데이터는 극한적 불확실성이 지배하는 엔터테인먼트 산업에서 빅데이터의 활용이 급증하고 있다. 따라서 빅데이터를 대상으로 한 변수가 객관적으로 타당성이 높다는 관련 연구를 검토한다. 구글 트렌드를 통하여 인터넷 정보 검색량을 조사하는 관련 연구가 확대되고 있으므로 이에 관해 주요 연구가 무엇이 있는지 본 연구에서 검토한다. 소비자 행동 측면에서 정보 탐색 행동이 이론적으로 빅데이터 그리고 인터넷 정보검색량 그리고 게임성과와 관련을 모색하고자 한다. 마지막으로 게임성과에 관련된 최근 연구 동향과 게임성과에 활용할 수 있는 지표들이 어떤 것이 있는지를 검토한다. 이를 토대로 향후 빅데이터, 인터넷 정보 검색량, 정보탐색 행동이 소비자들의 게임 이용에 미치는 관련 연구들을 종합적으로 검토할 수 있다. 그리고 이를 통하여 차후 실증연구를 위한 모델을 수립하고 의미 있는 게임산업의 성과를 창출할 수 있는 소비자들의 정보검색량과 게임성과 간의 상관관계 및 인과관계의 전후를 분석할 수 있는 기초를 마련할 것으로 기대된다. 학문적으로는 관련 문헌과 이론들을 조사하여 연구 흐름을 파악하고 실증연구를 위한 단서를 제공할 수 있다. 또한, 전략적으로는 기업이 게임소비자들이 어떻게 정보를 탐색하여 빅 데이터에 반영이 되어 게임이용률을 높이는데 일조하는가에 대한 의미를 찾고 그에 대한 전략적 대응방안을 마련할 수 있는 단서가 될 것이다.
The purpose of this study is to summarize recent research trends and discussions on the effects of internet information search volume and information search behavior on game performance and performance indicators using big data which along with fourth industrial revolution is an important factor. In particular, big data is experiencing a surge in the use of Big Data in the entertainment industry, which is dominated by extreme uncertainties. Therefore, we examine the relevant studies that resulted in big data variables being objectively valid. This study investigates the major researches on the search volume of internet information through Google Trend. In terms of consumer behavior, information search behaviors are theoretically sought to relate to big data, internet search volume, and game performance. Finally, we review recent research trends related to game performance and some indicators that can be applied to game performance. Based on this, it is possible to review the related studies on the use of big data, internet information search volume, and information search behavior in consumers in the future. We will establish a model for future empirical research and provide a basis for analyzing the correlation between the information retrieval amount and the game performance of the consumers who can create meaningful game industry performance, and before and after the causal relationship. Academically, it is possible to investigate relevant literature and theories to understand the flow of research and provide clues for empirical research. Also, strategically, it will be a clue to find out the meaning of the company to help the game consumers to search for information, to be reflected in the big data, and to increase the game utilization rate.

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네트워크 분석을 통한 한국 신발산업의 수출 중심성 분석 - HS CODE 제6404호를 중심으로 -

정세연, 이춘수

한국무역보험학회 무역보험연구 제19권 제1호 2018.03 pp.151-173

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우리나라 신발산업은 과거 성장기 주요 산업이었으나 현재는 쇠퇴산업으로 불리고 있다. 하지만 제 4차 산업혁명을 통해 새로운 경쟁 산업으로 부각되고 있다. 우리나라 신발산업은 한때 저임금과 뛰어난 제조기술로 국제적인 경쟁력을 갖추었다. 하지만 급격한 경제 성장과 정책으로 인해 산업구조의 고도화로 이어졌다. 인건비의 상승, 원재료 가격의 상승, 지가 상승 등의 어려움이 겹쳤다. 글로벌 기업의 OEM생산기지의 이전 등이 겹쳐 우리나라의 신발산업은 쇠퇴 할 수밖에 없었다. 본 연구의 목적은 우리나리 신발산업의 수출 무역네트워크 중심성 구조를 파악하여 대응방안을 제시하는 것이 목적이다. 이를 위해 본 연구에서는 69개 국가의 국가 간 수출입통계정보를 바탕으로 NetMiner 4.0 프로그램을 이용하여 분석하였다. 분석결과, 2015년 기준으로 HS CODE 제6404호 신발류(바깥바닥을 고무·플라스틱·가죽 콤퍼지션 레더로 만들고, 갑피를 방직용 섬유로 만든 것)의 수출 무역 연결정도 중심성은 중국, 베트남, 벨기에, 인도네시아, 독일 순으로 분석되었다. 수출 무역 근접 중심성은 중국, 이탈리아, 독일, 스페인, 프랑스 순으로 분석되었다. 수출 무역 매개 중심성은 이탈리아, 스페인, 미국, 독일, 아랍에미리트 순으로 분석되었다. HS CODE 제6404호의 신발무역 네트워크 분석을 종합해 보면 우리나라의 경우 연결·근접·매개 중심성이 경제규모에 비해 하위그룹에 위치하고 있음을 알 수 있다. 이러한 신발 수출 무역 네트워크 분석결과를 통하여, 우리나라 신발산업 육성방안으로 신발 완전 자동화 생산방식 도입, 고유 브랜드 육성, 한류문화를 통한 국가브랜드 활용을 제시하였다. 본 연구의 한계점으로 HS6401∼6406 분석누락과 OEM 수출 통계자료를 활용 못한 점이 있다.
In this study, the Korean footwear industry was a major industry, but now it is being called a declining industry. However, through the fourth industrial revolution, the trade structure of HS 6404 (made up of textile materials of footwear upper) was analyzed by applying the flow, direction and structure complexity of the international trade network of the world shoe industry. The purpose of this study is to identify the export trade network centrality structure and to propose countermeasures. In this study, we analyzed NetMiner 4.0 program based on export statistical data of 69 countries. The results of the study are as follows. HS 6404 Export trade linkage Degree centrality of footwear (outer soles of rubber, plastic, leather composition leather, upper fabric made of textile fibers) centered in China, Vietnam, Belgium, Indonesia and Germany in 2015 Respectively. Export trade Closeness centrality was analyzed in order of China, Italy, Germany, Spain, and France in 2015. Export trade Betweenness centrality was analyzed in order of Italy, Spain, USA, Germany, and Arab emile in 2015. In this study, we extracted and analyzed the information of shoes industry statistics provided by the shoe industry promotion center, and the information on imports and exports of the shoes. In order to foster shoes industry in Korea through network export centric analysis, introduction of fully automated production method of shoe, development of unique brand, and utilization of national brand through Korean wave culture were suggested. The limitations of this study are missing the HS6401 ~ 6406 analysis and the OEM export statistics data.

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