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1

HEXACO 성격유형과 소셜미디어 이용동기 - 한국과 일본 대학생의 비교연구 -

박현지, 박영배

한국일본근대학회 일본근대학연구 제61집 2018.08 pp.245-264

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본 연구에서는 사람 특유의 행동 및 사고 양식을 의미하는 성격 6요인으로 대변되는 성격유형 (HEXACO)이 소셜미디어 이용동기에 어떠한 영향을 미치는지를 파악하는 실증적 상관관계 연구로서, 영국의 대학교에 유학중인 한국과 일본 대학생들 간 비교연구를 실시하였다. 수집된 자료는 SPSS ver 18.0 통계프로그램을 이용하여 다중회귀 분석하였다. 먼저 조사 대상자의 인구사회학적 특성을 파악하고, HEXACO 성격유형 모델은 성별, 나이, 등록 학위과정으로 분류하여 각 항목별 점수에 따라 측정하고 분석하였다. 마지막으로 HEXACO 성격유형 모델이 학생들의 소셜미디어 이용동기에 미치는 영향을 분석하기 위해 다중회귀분석을 실시하였다. 연구 결과 영국대학에 유학중인 한국과 일본 대학생들의 HEXACO 성격유형 모델과 소셜미디어 이용동기는 유의한 영향을 미치고 있음을 발견하였다. 특히 양국 간의 대학생들은 국적에 무관하게 유사한 결과를 보여주고 있다. 이는 아직까지 적극적으로 검증되지 않은 개인의 성격유형과 소셜미디어에 대한 연구 타당성을 제시하는 좋은 결과라고 생각 한다. 아직 초기 단계에 있는 소셜미디어 이용자들의 행동 (user behaviour of social media)에 대한 연구를 교육학 및 심리학 등 여러 분야에서 널리 수용되고 있는 HEXACO 성격유형 모델 간의 관련성을 포괄적으로 검정한 연구이자 각국의 환경적 요인을 배제한 기존의 연구와는 차별성을 가지는 시도라 할 수 있는 점에서 그 학술적 의의가 있다.
In this study, we investigate the effect of personality type (HEXACO), which is defined as personality 6 factors, on the motivation to use social media of Korean and Japanese students on UK Universities. The collected data were analyzed using SPSS ver. 18.0 statistical program using multi-regression. The HEXACO model was classified into gender, age, enrollment degree, and was measured and analyzed according to each item. Then, multiple regression analysis was conducted to analyze the effect of HEXACO model on students’ motivation to use social media. As a result, HEXACO model and motivation for using social media have a significant influence on Korean and Japanese students studying at UK universities. In particular, students in both countries have similar results regardless of their nationality. This is a good result that suggests the validity of the study on the personality type and the social media that have not yet been actively examined. It is a comprehensive study of the relationship between HEXACO model and the behaviour of social media at early stage.

5,500원

2

ICT 기반 관광옴니채널에 대한 고객행동분석 - 인구통계학적 특성에 따른 통합기술수용모형의 변수를 중심으로 -

박현지

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제16권 제6호 2018.06 pp.95-104

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본 연구의 목적은 관광옴니채널의 통합기술수용모형기반 수용태도에 관한 인구통계학적 특성을 파악하는 것이다. 즉, 통합기술수용모형요인에 대한 인구통계적 특성별 차이 혹은 유사점을 발견하고자 한다. 연구의 방법은 이론에 근거한 가설을 설정하여 설문조사를 통한 결과에 의거해서 가설검증을 하는 것이다. 통계방법으로는 통합기술수요모형 요인에 대 한 신뢰성 및 타당도를 파악한 후 인구통계적 특성별 차이검증을 위한 t-Test와 ANOVA 통계방법을 적용하였다. 연구분석 결과 1) 관광옴니채널 수용태도에 대한 성별, 연령별, 학력별, 직업별 등에서 차이가 부분적으로 있는 것으로 나타났다. 2) 관광옴니채널 수용태도에 대한 선호 관광정보별 차이는 유의미하지 않은 것으로 나타났다. 인구통계학적 비중이 균등한 표 본을 분석한 본 연구의 결과로서 성과기대와 노력기대에 대한 30대의 높은 정도의 긍정은 괄목할 만하다. 이는 향후 관광옴 니채널 연구확산의 단초가 될 수 있을 것이다.
This study is focused on analyzing the difference by demographical characteristics of users on acceptance behavior of tourism omnichannel based upon Unified Theory of Acceptance and Use of Technology. Through field survey with 392 respondents, the results are as follows. Partially differences on acceptance behavior are found according to gender, age, education and job as demographic characteristics of tourism omnichannel. And the difference by demographic characteristics on acceptance behavior about preferring tourism information is not significant. However performance expectancy and effort expectancy as factors of UTAUT are significantly positive in thirties group of tourism omnichannel users.

4,000원

3

지체장애인의 이동권과 안전의 향상을 위한 지하철 안내사인의 개선

박현수, 박현지, 이효주, 정환희, 박근상

한국소비자안전학회 한국소비자안전학회지 7권 2호 2017.12 pp.18-30

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According to a survey conducted by Ministry of Health & Welfare in 2014, about 5 percent of Koreans are disabled people. Although encephalopathy and physical disabled people travel with aids like wheelchair, their mobility rights are still restricted in subway because of stairs, thresholds, slopes. Seoul Metro tried to solve the inconvenience fixing travel route for disabled people. Seoul Metro introduced guide signs as solution. However, most of guide signs are not standardized. In addition, there are many types of signs which is not considering disabled people’s level of eye, location. This makes them feel uncomfortable such as delay in get into and off, transfer. Their mobility rights are not considered like this. Especially disabled people who use aids, they deserve to be respected as a human. To guarantee the mobility rights, public institution have to make a plan for improving systems and check facilities in subway stations. Therefore, purpose of this study is inspiring awareness about the mobility rights for the disabled who use aids, suggesting sign standards suitable for the people.

4,500원

4

관광구매단계에서의 관광옴니채널 선택요인, 만족도, 구매의도 등에 관한 영향관계 분석

박현지, 박중환, 이정실, 김영하, 오암석, 박봉규

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제15권 제10호 2017.10 pp.173-182

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본 연구의 목적은 관광의 상품적 특성을 고려하여 관광옴니채널의 구매단계에 대한 실증분석을 통한 이론적·실무 적 시사점을 제공하자 함이다. 연구의 절차 및 방법은 이론적 연구에 의거하여 가설 설정하며 설문조사를 통한 실증분석을 하는 것이다. 연구분석 결과로서 1) 구매단계에서의 관광옴니채널의 선택요인과 만족도간에는 긍정적 영향관계가 있으며, 2) 관광객의 옴니채널에 대한 만족도가 높을수록 관광상품에 대한 구매의도는 높아지며, 3) 관광옴니채널 선택요인(편의 성, 신뢰성)과 만족도간의 관계에 대하여 관광경험은 정(+)의 조절 역할을 하며, 4) 관광옴니채널 선택요인(신뢰성)과 만족 도간의 관계에서 재무적 위험은 부(-)의 조절 역할을 하는 것으로 나타났다. 이상과 같은 실증분석결과는 편의성과 경험을 중시하는 일반적인 옴니채널의 지식체계를 관광분야로 확장시켰다는 점에서 본 연구의 의의를 가질 수 있겠다. 향후는 관 광옴니채널이 발달함에 따라 보다 다양한 변수와 설문체계가 적용된 분석이 이루어져야 할 것이다.
On the tourism purchasing stage, this study is focused on analyzing the relationship among tourism omnichannel selecting factor, satisfaction and purchasing intention considering the moderator effects of tourism experience and perceived risk. Based upon antecedent studies and literature about tourism omnichannel, We presented the study model and hypotheses. For the accurate analysis, we did field survey with 400 respondents. The results are as follows. First, the positive relationship are found between channel selecting factors during purchasing and tourism omnichannel satisfaction. Secondly there is a positive relationship between tourism omni-channel satisfaction and tourism purchasing intention. Thirdly tourism experience is proved as a positive moderating effect between channel selecting factors during purchasing and tourism omni-channel satisfaction. But the moderating effect of perceived risk is negative between them.

4,000원

5

관광옴니채널상의 관광정보탐색 동기가 만족도에 미치는 영향관계 분석 - 관광경험과 위험지각의 조절효과를 고려하여 -

박현지, 박중환, 오암석, 김영하, 박봉규

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제10호 2016.10 pp.147-158

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본 연구는 옴니채널에서의 관광정보탐색과 만족도간의 관계와 관광경험과 위험지각간의 조절 영향관계를 규명하고자 하였다. 첫째, 관광정보탐색동기의 편리성과 신뢰성은 모두 만족도에 유의한 영향관계가 있는 것으로 나 타났다. 둘째, 관광정보탐색동기인 편리성과 신뢰성이 만족도와의 관계에서 관광경험의 조절효과는 유의적이 않은 것 으로 나타났다. 셋째, 관광정보탐색동기인 편리성과 신뢰성이 만족도와의 관계에서 위험지각의 조절효과는 재무위험 의 경우 유의적인 것으로 나타났고, 심리위험은 유의적이지 않은 것으로 나타났다. 재무적인 위험의 지각은 만족을 저해한다는 점에서 재무위험을 줄이기 위해 이용하기전 보다 많은 탐색을 통해 정보를 얻으려는 경향이 강하므로, 좀 더 실용적이고 정확한 형태로 정보가 제공되어야 할 것이다.
The purpose of this study is to define determinants of tourists’ behavior focused on tourism omni-channel and to verify the relationship between tourism information search motivation, tourism omni-channel satisfaction, tourism experience and perceived risk. We presented the hypotheses including ease of use, trust and satisfaction and also analyzed the moderator effects of tourism experience and perceived risk(financial risk, psychological risk) variables. For an accuracy of expected results, we focused on survey with 298 respondents. Based upon prior studies, it is meaningful that this study verified 1) the positive relationship between tourism information search motivation and tourism omni-channel satisfaction and 2) the significant moderating effect of financial risk on the relationship between tourism information search motivation and tourism omni-channel satisfaction.

4,300원

6

인터넷을 통해 나타난 한국과 일본의 민족주의 특성 및 해소방안

박영배, 박현지

한국일본근대학회 일본근대학연구 제53집 2016.08 pp.271-294

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본 연구에서는 메가 스포츠 이벤트인 월드컵을 대상으로 한국과 일본의 인터넷을 통한 온라인 공간상에서 나타나고 있는 한·일간의 인터넷 민족주의의 특성을 분석하고 해소방안을 제안하는데 그 목적이 있다. 이를 통하여 한국과 일본에 형성된 인터넷 민족주의의 새로운 특성을 분석함으로써 궁극적으로 인터넷 민족주의에 대한 이해의 확장과 이론화에 기여하고자 한다. 결론적으로 한일 양국의 사회적 환경과 인터넷 문화의 경우 전체적인 흐름은 비슷하다고 볼 수 있으나 그 내용은 서로 다른 양상을 보이고 있음을 발견할 수 있다. 한국의 경우 사회적 유대, 문화적 표현과 향유, 지식정보수요가 급증하면서 인터넷 등장으로 상대적으로 자유로운 쌍방향 의사소통과 정부주도하에 전 사회적 정보화 매진 노력에 따라 인터넷 여론의 사회적 영향이 커지는 것으로 나타났다. 반면, 일본의 경우 인터넷 도입 이전부터 각종 미디어를 통해 다양하고 풍부한 콘텐츠가 제공되었다. 이러한 요인들이 복합적으로 작용하여 인터넷의 잠재력과 영향력을 한정하였고, 인터넷 여론의 영향력에도 한계를 지닌 것으로 분석된다. 한·일간의 인터넷 이용실태에 대한 분석 결과 한국의 인터넷 활용 및 참여도가 일본보다 매우 적극적이고 활동적임을 잘 보여준다고 활 수 있다. 월드컵 기간 동안 미디어와 인터넷 공간에서 스포츠를 통한 민족주의 고양이라는 전형적인 특성이 선별적 사건과 배타적 민족주의 및 언어적 차이와 혐오적 인종주의적 특징을 보이며 반복된다. 한·일간의 배타적이며 인종차별주의적인 인터넷 민족주의적 정서의 확산을 방치할 경우 한·일간의 향후 관계발전에 매우 부정적 요인으로 작용할 것임은 자명하다. 본 논문의 결론에서는 이 문제를 해결하기 위하여 한국과 일본은 지식・문화・미디어 분야에서의 자유로운 교류를 통해 상호 이해와 신뢰를 보다 증진시키고 이를 동아시아 각국에까지 확대하여 보편적인 생각과 문화를 공유하는 인식공동체를 조성하려는 노력을 기울여야 한다.
The purpose of this paper is to critically reflect the international mega sports event such as FIFA World Cup through the media where the game is used as an important tool to promote (internet) national or (internet) collective belonging-nationalism. Then, do sports events with media really help to integrate the whole societies or not? In addition, using Benedict Anderson’s conceptualization of the nations as an “imagined community”. It certainly means that the media generate a sense of national or collective belonging in South Korea and Japan; the country where keep the pace to adjust in the digital age. Nowadays, the role of television for integration has replaced to the internet; SNS at least in South Korea and Japan. Also, it is important to note that the syndromes in Korea and Japan opened up spaces for a new vision of what Korean and Japanese identity and culture could be. I would say the media itself is still the mainstream for social integration in most of the countries especially South Korea and Japan. The conclusion explains the gap between actual impacts of media during and after the event and suggestions following these aspects.

6,100원

7

관광소셜커머스상의 관광객 조절초점의 조절효과에 대한 연구 : 고객가치, 만족도, 지속적 이용의도간의 관계를 중심으로

박현지

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제3호 2016.03 pp.143-150

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본 연구는 조절초점의 조절효과를 중심으로 한 관광소셜커머스의 고객가치, 만족도, 지속적 이용의도 간의 관계를 규명한 후 고객가치와 만족도간 조절초점의 조절효과를 파악하였다. 실증분석결과로서 관광소셜커머스의 고객가치는 만족도에 부분적으로 긍정적 영향작용을 하는 것으로 나타났다. 그리고 만족도는 지속적 이용의도에 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 조절초점의 조절효과 실증분석결과에 의거하면 고객가치와 만족도간의 조절초점의 조절효과는 부분적으로 긍정적 영향을 나타냈다. 이상과 같은 실증분석 결과에 의거하면 다음과 같은 시사점을 제시할 수 있겠다. 즉, 관광소셜커머스의 지속적 이용의도를 증진시키기 위해서는 관광객의 고객가치를 중시하고 또한 관광객의 향상초점을 촉진시켜야 할 것이다. 동시에 관광객의 예방초점에 대한 수준을 약화시킴으로써 관광소셜커머스의 지속적 이용의도를 도모하도록 하여야 할 것이다.
We analyzed the relationship among customer value, satisfaction and continuous use intention of tourism social commerce in this study. And also we observed the moderating effects of regulatory focus on the relationship between customer value and satisfaction. As the results, we found partially positive relationship between customer value and satisfaction and positive relationship between satisfaction and continuous use intention of tourism social commerce. The regulatory focus partially moderated the relationship between customer value and satisfaction. Finally we emphasize the importance of customer value, enhancing promotion focus and weakening prevention focus for continuous use intention of tourism social commerce.

4,000원

8

소셜미디어 이용 관광객의 윤리적 소비개념이 공정관광의 태도와 구매의도에 미치는 영향 - 윤리소비에 대한 위험지각을 조절변수로 하여 -

박현지

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제14권 제1호 2016.01 pp.83-90

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본 연구의 목적은 관광 소셜미디어 환경에서 관광객의 윤리적 소비개념, 공정관광태도, 공정관광구매의도 간의 관계분석 및 윤리적 소비에 대한 위험지각의 조절영향효과를 분석하였다. 검증결과로서 첫째, 관광객의 윤리적 소비개념은 공정관광에 대한 태도에 긍정적 영향요인으로 확인되었다. 둘째, 관광객의 윤리적 소비개념과 공정관광 구매의도간의 영향관계는 유의적이지 않은 것으로 나타났다. 셋째, 공정관광 태도는 공정관광 구매의도에 긍정적인 영향요인으로 검증되었다. 넷째, 관광 소셜미디어를 통한 공정관광 태도와 공정관광 구매의도간의 관계에 윤리적 소비에 대한 위험지각의 조절효과분석에서 재무적 위험지각의 효과는 유의미하지 않은 반면에 정보적 위험지각은 효과가 유의한 것으로 나타났다. 본 연구의 시사점은 관광 소셜미디어에서 공정관광 상품에 대한 정보제공의 중요성이다.
This study is focused on analysing the relationship among ethical consumption concept, fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption on tourism social media with considering risk perception of ethical consumption as a mediator between fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption. We found the results as follows. First, the statistically positive relationship is found between ethical consumption concept and fair tourism attitude and between fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption. And also we observed that the moderating effects of risk perception of ethical consumption on the relationship between fair tourism attitude and purchasing intention of ethical consumption. The most important is resulted as offering fair tourism information through social media.

4,000원

9

관광 SNS의 사회적 지원, 자기표현, 관광경험, 관광 SNS 이용의도간의 관계연구 - 관광 SNS 이용목적의 조절효과 -

박현지, 박봉규, 김영하

한국디지털정책학회 디지털융복합연구 제13권 제12호 2015.12 pp.105-115

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본 연구에서는 관광 SNS를 이용하여 관광활동을 하는 관광객의 사회적 지원과 자기표현이 관광경험 그리 고 관광 SNS 이용의도에 미치는 영향을 분석함과 동시에 관광객의 사회적 지원 및 자기표현과 관광경험간의 영향관 계에서 관광 SNS에 대한 관광객의 이용목적 수준의 조절효과를 파악하였다. 연구결과로서 사회적 지원과 자기표현 은 관광경험에 긍정적인 영향을 주며, 관광경험은 관광 SNS 이용의도에 각각 긍정적 영향을 주는 것으로 나타났다. 관광 SNS 이용목적은 자기표현과 관광경험간의 관계에서 조절효과가 있는 반면, 사회적 지원과 관광경험간의 관계 에서는 조절효과가 유의미하지 않은 것으로 나타났다. 시사점으로서 관광객의 SNS 이용의도를 증진시키기 위해서는 이 분야에 대한 보다 적극적인 연구 및 마케팅이 요구됨을 시사하고 있다.
For this study, we intended to analyze the relationship among social support of tourism SNS, self expression, tourism experience and tourism SNS usage intention with focusing on a moderating effect of tourism SNS usage purpose. As the results, we found the statistically positive significant relationships 1) between social support and social experience, 2) between self expression and social experience, and 3) between social experience and usage intention of tourism SNS. And also we observed that the moderating effects of tourism SNS usage purpose on the relationship between social support and tourism experience and another relationship between self expression and tourism experience all partially positive.

4,200원

10

관광 SNS특성과 만족도 및 지속적 이용의도와의 관계연구 - 관광 SNS 이용목적을 조절변수로 -

박현지, 박봉규, 김영하

동북아관광학회 동북아관광연구 제11권 제4호 통권31호 2015.11 pp.1-26

※ 원문제공기관과의 협약에 따라 모든 이용자에게 무료로 제공됩니다.

본 연구는 정보기술과 융합된 서비스로서의 여행, 항공, 외식업 등 관광관련 분야에서의 역할이 점차 중요해지고 있는 관광 소셜네트워크 서비스(SNS)에 대한 연구이다. 본 연구의 목적은 관광 SNS특성이 관광객의 만족도, 그리고 지속적인 관광 SNS의이용의도에 영향을 미치는지를 파악하고자 함이다. 동시에 관광객의 SNS 이용에 대한목적 수준 정도에 따른 조절효과도 파악하고자 한다. 실증분석결과에 의하면 첫째, 관광 SNS특성은 관광객의 만족도와 지속적인 관광 SNS 이용의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 관광 SNS 이용목적이 변수간의 관계(관광 SNS특성→만족도, 관광 SNS특성→지속적 이용의도)에서 조절효과에 대하여 가설검증결과 관광SNS 이용목적 정도가 강할수록 품질 특성과 사회적 혜택이 만족도 수준을 높이는 것으로 나타났다. 또한 관광 SNS 이용목적 정도가 강할수록 품질 특성과 사회적 혜택이지속적 이용의도에 미치는 영향력 또한 증가하는 것으로 나타났다. 결론적으로 관광SNS의 특성에 대한 연구 및 관광 SNS 이용목적에 대한 집중적인 연구 및 개발이 요구됨이 본 연구의 시사점이라 할 수 있겠다.
The first purpose of this study is to explore the relationship among tourism social network service(SNS) characteristics, tourism satisfaction and continuous use intention. The second is to examine how SNS usage purpose as a moderating variable influences the relationship between characteristics of tourism SNS and tourism satisfaction, and also the relationship between characteristics of tourism SNS and continuous use intention. For achieving the purposes, we established the research model and hypotheses based on tourism and ICT theories. The hypotheses were verified by analyzing data, which was collected from survey research on users of tourism SNS. The results are as follows. 1) The characteristics of tourism social network service have statistically impact on the tourism satisfaction. And also the characteristics of tourism social network service have partially impact on continuous use intention. 2) The tourism satisfaction statistically affects continuous use intention. 3) The moderating effects of tourism SNS usage purpose on the relationship between tourism experience and satisfaction and another relationship between satisfaction and continuous use intention are all partially positive.

12

컨버전스 서비스의 MDS 동화정도가 서비스 선호와 지속적 사용에 미치는 영향에 관한 연구: 모바일 서비스의 제도화 관점에서

이상훈, 정유정, 이호근, 박현지

한국경영정보학회 한국경영정보학회 학술대회 지식경제 시대의 ICT와 경영혁신 한국과학기술회관 2008.06 pp.35-51

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This study is to investigate factors that affect preference to CMDS(convergence mobile data service) on institutionalization of MDS. A research model was proposed and subsequent hypotheses were empirically tested with partial least square (PLS) based on 400 responses from the users of CMDS(DMB: 200 / m-Banking: 200). It was learned that institutionalization of technology related building MDS was positively associated with assimilation of MDS(represent a institutionalization of MDS) rather than service quality and use gratification. It means that users decided use of MDS refereed from its level of assimilation to MDS channel. Also, attractiveness of alternatives to CMDS is negatively associated with continuous use of CMDS and preference to CMDS. Lastly, their association strength was partially moderated by the type of motivation for using CMDS.

5,100원

13

다중게임요소와 단일게임요소에 의한 게임콘텐츠 원가산정 방법에 관한 비교연구

임득수, 이국철, 박현지

한국정보기술응용학회 JITAM Vol.15 No.1 2008.03 pp.67-81

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Last decade, IT industry in Korea has been developed greatly. The game industry as an international leader has given good value added to its country. Game industry is one of the speedy improved one and it showed over 20% of growth rate from 2002. Most distressings in Game industry, there are no established costing system in spite that there should be in emerging market. In 2004, Game Contents Costing Model using Mission and Event was developed and also the study of Game Elements weight was done in 2005. The cost of Game Contents can be calculated by GEP and its unit price. The study of Game Contents Sizing Model was done in 2005. The costing of Game Contents by single Game Element which represents software which is one of 3 Game Elements-plan, graphic and software-and it is counted by mission and event. If the software element only can not well represent Game Contents volume, we can include plan and graphic elements for Game Contents costing. And we can say above two methods as a costing model of Game Contents. In this paper, these models were tested empirically and proved as usable.

4,800원

14

모바일 데이터 서비스 사용량 증감에 영향을 미치는 요인들에 관한 연구: 이요인 이론(Two Factor Theory)을 바탕으로

이상훈, 김일경, 이호근, 박현지

한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제17권 제2호 2007.06 pp.97-122

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Conventional networking and telecommunications infrastructure characterized by wires, fixed location, and inflexibility is giving way to mobile technologies. Numerous research reports point to the ultimate domination of wireless communication. With the increasing prevalence of advanced cell-phones, various mobile data services (hereafter MDS) are gaining popularity. Although cellular networks were originally introduced for voice communications, statistics indicate that data services are replacing the matured voice service as the growth engine for telecom service providers. For example, SK Telecom, the Korea's largest mobile service provider, reported that 25.6% of revenue and 28.5% of profit came from MDS in 2006 and the share is growing. Statistics also indicate that, in 2006, the average revenue per user (ARPU) for voice didn't change but MDS grew seven percents from the previous year, further highlighting its growth potential. MDS is defined "as an assortment of digital data services that can be accessed using a mobile device over a wide geographic area." A variety of MDS have been deployed, with a few reaching the status of killer applications. Many of them need to access the Internet through the cellular-phone infrastructure. In the past, when the cellular network didn't have acceptable bandwidth for data services, SMS (short messaging service) dominated MDS. Now, Internet-ready, next-generation cell-phones are driving rich digital data services into the fabric of everyday life, These include news on various topics, Internet search, mapping and location-based information, mobile banking and gaming, downloading (i.e., screen savers), multimedia streaming, and various communication services (i.e., email, short messaging, messenger, and chaffing). The huge economic stake MDS has on its stakeholders warrants focused research to understand associated dynamics behind its adoption. Lyytinen and Yoo(2002) pointed out the limitation of traditional adoption models in explaining the rapid diffusion of innovations such as P2P or mobile services. Also, despite the increasing popularity of MDS, unexpected drop in its usage is observed among some people. Intrigued by these observations, an exploratory study was conducted to examine decision factors of MDS usage. Data analysis revealed that the increase and decrease of MDS use was influenced by different forces. The findings of the exploratory study triggered our confirmatory research effort to validate the uni-directionality of studied factors in affecting MDS usage. This differs from extant studies of IS/IT adoption that are largely grounded on the assumption of bi-directionality of explanatory variables in determining the level of dependent variables (i.e., user satisfaction, service usage). The research goal is, therefore, to examine if increase and decrease in the usage of MDS are explained by two separate groups of variables pertaining to information quality and system quality. For this, we investigate following research questions: (1) Does the information quality of MDS increase service usage?; (2) Does the system quality of MDS decrease service usage?; and (3) Does user motivation for subscribing MDS moderate the effect information and system quality have on service usage? The research questions and subsequent analysis are grounded on the two factor theory pioneered by Hertzberg et al(1959). To answer the research questions, in the first, an exploratory study based on 378 survey responses was conducted to learn about important decision factors of MDS usage. It revealed discrepancy between the influencing forces of usage increase and those of usage decrease. Based on the findings from the exploratory study and the two-factor theory, we postulated information quality as the motivator and system quality as the de-motivator (or hygiene) of MDS. Then, a confirmative study was undertaken on their respective role in encouraging and discouraging the usage of mobile data service.

6,400원

15

게임콘텐츠 원가산정 방법론 개발 및 적용에 대한 탐색적 연구

임득수, 이국철, 박현지

한국경영정보학회 한국경영정보학회 학술대회 2007년 International Conference 2007.06 pp.45-51

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본 연구는 공수방식이나 기능점수(Funtion Point)방식에 의존해 온 기존의 게임콘텐츠 원가산정 방식의 문제점을 인식하고 이를 대체할 새로운 게임요소점수(Game Element Point) 접근방식 하에서 구체적인 원가산정 방법론을 개발 제시하였다. 게임콘텐츠 원가산정 모델은 게임콘텐츠에 고유한 게임요소를 도출하여 이를 게임요소점수(GEP; Game Element Point)로 환산하고 여기에 게임요소당 단가를 곱하여 원가를 산정하는 형태를 가지고 있다. 또한 제시된 방법론의 실무적용 가능성을 타진하기 위해 게임 개발업체들의 실제원가 자료를 입수하여 실제 개발원가와 GEP방식으로 계산된 원가를 비교 검증하였다. 탐색적 수준의 사례 비교를 통한 검증결과 GEP방식의 적용이 가능하고 또한 기존방식을 대체할 좀 더 실무적이고 정확한 게임 컨텐츠 원가산정 방식으로 사용할 수 있는 것으로 판명되었다.

4,000원

16

모바일 데이터 서비스 사용량 증감에 영향을 미치는 요인들에 관한 연구;이요인 이론(Two Factor Theory)을 바탕으로

이상훈, 이일경, 이호근, 박현지

한국경영정보학회 한국경영정보학회 학술대회 2007년 International Conference 2007.06 pp.885-890

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This study is to investigate factors that affect usage change in mobile data service (MDS). In the first, an exploratory study based on 378 survey responses was conducted to learn about important decision factors of MDS usage. It revealed discrepancy between the influencing forces of usage increase and those of usage decrease. Based on the findings from the exploratory study and the two-factor theory, we postulated information quality as the motivator and system quality as the de-motivator (or hygiene) of MDS. Then, a confirmative study was undertaken on their respective role in encouraging and discouraging the usage of mobile data service. A research model was proposed and subsequent hypotheses were empirically tested with partial least square (PLS) based on 478 responses from the users of mobile data service. It was learned that information quality (as a motivator) was positively associated with usage increase in mobile data service, but system quality (as a de-motivator) was not. Also, system quality was negatively associated with usage decrease, but information quality was not. Lastly, their association strength was partially moderated by the type of motivation for using MDS.

4,000원

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데이터베이스 품질 평가에 관한 사례 연구

이춘열, 박현지

한국정보기술응용학회 JITAM Vol.11 No.4 2004.12 pp.209-225

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This paper presents case studies on database quality using an extended database quality model developed by Korea Database Promotion Center. which shall be called KDPC2003. The model is applied to evaluate two kinds of databases; one is an operational database. the other is an information service database. The purpose of this research is two-folded. One is to evaluate database quality and assess current status of database quality management; the other is to assess usefulness of KDPC2003 and to propose ideas for its augmentation. The findings in this study will provide basic facts to test database quality evaluation models.

5,100원

 
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