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1

캐릭터디자인의 표현유형에 따른 수용자 반응 연구 - 성별간 차이를 중심으로 -

박인성

한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.15 No.4 통권 제44호 2017.12 pp.5-14

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개인화된 마케팅의 필요에 따라 개인별, 남녀간 차이와 감성적 특성은 매우 중요한 사항이 되었다. 본 연구는 캐릭터디자인의 자연계분류법에서 생물캐릭터(인물, 조류)와 무생물캐릭터(의인화형)를 기준으로, 컴퓨터그래픽/스타일에서 2D와 3D, 수작업형을 기준으로 설계하고, 성별에 따른 수용자 반응 차이를 알아보고자 하였다. 이를 알아보기 위해 가상의 캐릭터를 제작한 후, 다변량 분산분석과 회귀분석을 실시하여 수용자반응을 살펴보았다. 그 결과, 인물형 2D의 경우 성별에 따라 유의미한 차이를 나타내었으며, 3D와 수작업은 유의미하지 않았다. 2D, 3D의 경우 남자가 높은 수치를 나타내었으나, 수작업은 여자가 높은 수치를 나타내었다. 조류형의 경우 2D, 3D는 성별에 따라 유의미한 차이를 나타내었으나, 수작업은 유의미하지 않았다. 전체적으로 남자가 여자에 비해 높은 수치를 나타내었다. 의인화형의 성별 간 차이는 모두 유의미하지 않은 것으로 나타났다. 이 외에도 남자는 여자에 비해 2D를 선호하며, 여자는 남자에 비해 수작업을 가장 선호하는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 캐릭터디자인을 제작할 시 대상에게 알맞은 표현 방법을 선택하고자 할 때 유용한 정보를 제공하며, 수용자에게 의미 있는 통찰력을 갖게 해줄 수 있다는데 의의가 있다.
This study investigated consumer response to types of expression in character design after conducting a literature review on basic theories of the design. In particular, the study tried to verify the difference of preference for character design between the sexes after classifying character designs into living characters(human and bird types) and nonliving character(personification type) in terms of natural classification, and also dividing them into 2D, 3D, and hand drawing in terms of expression style. To achieve the main purpose, an analysis of consumers' responses with regression analysis and MANOVA was conducted after experimental characters by types were produced. To sum up the result of the research, first, the human type showed a significant difference between the sexes in 2D but did not in 3D and hand drawing. The male group demonstrated higher scores in 2D and 3D, but The female group demonstrated higher score in hand drawing. Second, the bird type showed a significant differences between the sexes in 2D and 3D but did not in hand drawing. The male group demonstrated higher scores than the female group in all the expression styles. Third, the personification type showed no significant difference between the sexes in all the expression styles. In addition, the male group showed a preference for 2D but the female showed a preference for hand drawing.The result of the study provides useful knowledge to choose a suitable expression when creating a character design in the future. Moreover, it offers an meaningful insight into consumers' perception of character designs.

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2

운동선수의 소뇌

박인성

대한운동사협회 운동사대회 제15회 운동사 학술대회, 2014 2014.05 pp.85-86

※ 원문제공기관과의 협약에 따라 개인회원에게 무료로 제공됩니다.

스포츠에 있어 새로운 기술의 습득은 경기력 향상에 중요한 부분을 차지하며, 이러한 운동 기술들은 지속 적인 연습으로 평생 동안 기억된다(Grafton et al., 2001). 반복적인 연습을 통해 동작의 부드러움과 정확성 을 향상시키는 과정인 운동 학습에 소뇌가 중요한 역할을 하며(Thach, 1997), 소뇌는 손상되면 협응 및 균 형 능력의 저하 등 운동 장애가 현저하게 나타나기 때문에 운동 및 운동 학습과 관련 있다고 오랫동안 알려 져 왔고, 곡예 운동 학습을 한 흰쥐 조롱박 세포의 시냅스 수와 분자층 부피의 증가가 보고되어 운동 학습에 의한 소뇌의 구조적 변화가 동물 실험을 통해 확인되었다(Kleim et al., 1998; Lee et al., 2013). 최근, 자기공명영상, 기능적 자기공명영상 및 양전자방출 단층촬영 등의 첨단 영상 장비들을 이용하여 사 람 뇌의 구조 및 기능을 이해하려는 연구들이 전 세계적으로 증가하는 추세이며, 자기공명영상을 이용하여 살아 있는 사람 뇌의 형태적 분석이 가능하게 되어 노화, 성별뿐만 아니라 운동 기술 등의 변인에 따른 뇌의 구조에 대한 연구들이 증가하고 있는 경향을 보이고 있다. 이에 농구 및 쇼트트랙 스피드 스케이팅 선수들 의 소뇌를 3차원 자기공명영상 부피 분석한 연구들을 제시하여 스포츠 관련 운동 학습이 사람 소뇌의 구조 에 미치는 영향을 소개하고자 한다. 장기간 눈-손 및 양손의 협응 훈련을 해온 20대 남자 농구 선수들의 소뇌를 분석한 연구에서는 소뇌 전 체의 부피는 일반 대조군과 차이가 없으나(Park et al., 2006), 소뇌를 소뇌 벌레와 소뇌 반구로 세분화하여 분석한 결과 운동 기술을 장기간 연습한 농구 선수의 경우 소뇌의 중앙부인 소뇌 벌레 특히 소뇌 벌레 VI-VII 소엽의 구조적 발달을 보고하였다(Park et al., 2009). 또한, 미끄러운 빙판 위에서 장기간 훈련을 받아 균형 능력이 발달한 20대 남자 쇼트트랙 스피드 스케이팅 선수들의 소뇌를 분석한 연구에서는 어린 시절부터의 장기간의 훈련에 의한 소뇌 벌레 VI-VII 소엽의 부피 증가를 보고하고 있으며(Park et al., 2012), 20대 여자 쇼트트랙 스피드 스케이팅 선수들의 경우 소뇌 벌레 VI-VII 소엽의 부피와 균형 능력과 의 정적 상관관계가 확인되었다(Park et al., 2013). 이는 특정 운동을 규칙적으로 할 경우 소뇌가 구조적으 로 변화한다는 것을 운동선수를 대상으로 하여 직접적으로 규명한 것으로 뇌의 기능과 구조가 밀접하게 관 련되어 있어 뇌의 구조가 기능을 반영한다는 것을 시사한다. 이렇듯, 운동선수들을 대상으로 자기공명영상을 이용하여 소뇌의 부피를 분석한 연구에서는 장기간의 규 칙적인 운동 및 운동 학습에 의한 소뇌의 구조적 발달을 제시하고 있지만, 자폐증(Courchesne et al., 1988) 및 X 염색체 취약 증후군(Mostofsky et al., 1998) 등의 신경질환자 대상의 소뇌 부피 분석 연구에서는 소 뇌 벌레 VI-VII 소엽의 부피 감소를 보고하고 있다. 첨단 영상 장비를 이용한 운동 및 스포츠 관련 운동 학 습과 뇌의 기능 및 형태에 관한 연구들은 앞으로 운동, 운동 학습, 뇌 기능, 뇌 구조, 신경 질환 등의 관계가 정립된다면 운동 및 운동 학습을 통한 신경 질환 예방에 관한 학문적 기반을 형성할 수 있을 것으로 기대하 며, 차후 연구로서 뇌 질환 예방 및 뇌의 구조 및 기능 향상을 위한 최적의 운동 형태, 강도, 시간, 빈도, 기 간에 관한 종단적 연구가 필요할 것으로 생각한다.

3

5종변계에 대한 진제의 해석

박인성

한국선학회 한국선학 제36호 2013.12 pp.190-217

※ 원문제공기관과의 협약에 따라 모든 이용자에게 무료로 제공됩니다.

5종변계는 첫째 이름에 의해 대상을 변계하는 것, 둘째 대상에 의해 이름을 변계하는 것, 셋째 이름에 의해 이름을 변계하는 것, 넷째 대상에 의해 대상을 변계하는 것, 다섯째 이름과 대상에 의해 이름과 대상을 변계하는 것이다. 이 5종변계는 각각 이름과 대상의 가능한 모든 관계에 의거해서 정의되고 있다.변계들은 상호관계를 이루고 있고 마지막 변계에 의해 종합되고 있는데, 진제는 특히 마지막 변계를 독특하게 해석하고 있다. 이 논문은 『섭대승론』의 각 변계의 성격을 『유가사지론』의 정의와 비교하며 명확히 하고, 이에 주목하면서 진제가 각 변계를 어떻게 설명하고, 마지막 변계를 어떻게 독특하게 해석하게 되었나를 규명하고 있다. 그러면서 진제의 마지막 변계에 대한 독특한 해석이 앞의 네 변계에 대한 해석의 자연스런 귀결이라는 것을 주장하고 있다.
The five types of discriminations in Mahāyānasaṃgraha[攝大乘論] are as follows: the discriminating of the object through the name, the discriminating of the name through the object, the discriminating of the name through the name, the discriminating of the object through the object, and the discriminating of the name and the object through the name and object. These five types of discriminations are defined in terms of all the possible relationships between the name and the object. These discriminations have certain correlations, and are synthesized at the last stage of discrimination. Jinje gives a peculiar interpretation to the last type of discrimination. This paper makes it clear that the nature of each discrimination can be apprehended more definitely when compared to the definition of Yogācāra-bhūmi[瑜伽師地論], and elucidates how he explains each discrimination in his translation of Mahāyānasaṃgraha, and how he gives a particular interpretation to the last discrimination. Also, this paper claims that the interpretation on the last discrimination is a natural conclusion of his interpretations on the four previous discriminations.

4

대학이미지의 역사적 특성을 활용한 심볼마크, 로고디자인 개발 연구 - 평택대학교를 중심으로 -

박인성

한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.4 통권 제48호 2018.12 pp.73-82

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오늘날 우리나라 대학은 대내외의 많은 변화와 학령인구의 감소로 인해 이전과 다른 새롭고 다양한 생존전략으로 대학이미지의 변화를 시도하고 있다. 이와같이 대학의 이미지는 중요한 요소로 떠오르고 있을 뿐만아니라 대학을 이끌어가는 경영적 차원의 효율적인 수단으로 부각되고 있다. 본 연구는 대학이미지와 관련된 선행연구를 살펴본 후, 1차 분석은 선행연구와 연구문헌의 조사와 결과를 분석하고, 2차 분석은 내부구성원들의 설문 조사 결과를 토대로, 1차와 2차 분석을 종합하고 컨셉화하여 심볼마크와 로고를 개발하였다. 구체적으로는 대학이미지의 개념, 대학이미지의 형성 요인, 평택대학교의 역사적 특성의 분석과 현재 사용하고 있는 심볼마크와 로고의 문제점을 분석한 후, 이를 통해 컨셉을 도출하였다. 해당 대학의 컨셉을 도출한 이후, 심볼마크(Symbol mark), 로고(Logo) 디자인 개발 과정과 결과에서 발견한 사실은 다음과 같다. 첫째, 대학이미지를 컨셉화하여 접근함으로써 이미지를 감동적으로 승화시킬 수 있었다. 가장 핵심적인 특성을 도출하여 컨셉화하고, 이를 디자인으로 발전시키면 소비자들에게 보다 가치있게 전달할 수 있다. 둘째, 컨셉화 이후 단순하고 간결하게 디자인함으로써 소비자들에게 대학이미지를 빠르게 전달할 수 있었다. 이는 디자인의 원리를 기본으로 균형의 미와 여백의 미를 활용하여 디자인하면 효과적인 이미지를 창출할 수 있다. 셋째, 단순화한 것을 개성적인 색채와 레이아웃으로 다르게 디자인하였다. 이러한 요소들을 활용하여 대학이미지를 대학 환경의 변화에 대처하기 위한 차별화수단으로 탄생시킬 수 있다.
These days the universities in Korea try to renovate their images as a survival strategy which is recently instigated by many domestic changes such as the decrease of highschool graduates. A University's image becomes not only a crucial factor for attracting students, but also an effective way of running the institution. First, after reviewing previous studies on university images, this research draws a conclusion from the review. Second, a survey of the university insiders is analyzed, specifically prepared for this research. Finally the university's logo and symbol mark can be designed from the concept of the university, which is drawn by taking into account the conclusions of two analyses, and, as was mentioned, from the conceptualization of the university's image, factors of the image formation, and its historical features. A few points are to be mentioned from the procedure of conceptualization. First, the conceptualization can contain a passionate aspect. Prospective consumers can understand with admiration the value of a university from the meaning of symbol mark and logo. Second, a simple design of logo and symbol mark can convey immediately the image of university to potential consumers. Efficiently simple logo and symbol mark are created by reflecting aesthetic balance and proper blank within them, important elements of a good design. Finally, a unique touch and layout are added to what is initially conceived. The image along with the symbol mark and logo can be created as a tool for dealing with the current challenges and publicizing the university as a distinctive and respectable institution.

4,000원

5

미디어파사드의 특성과 시각적 요소 및 관여도가 광고태도, 브랜드태도, 구전의도에 미치는 반응연구

심성욱, 박인성

한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.3 통권 제47호 2018.09 pp.177-192

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요즘 디지털 시대에 새롭게 등장하는 드론을 이용한 광고, 프로젝터를 이용한 광고, 홀리그램을 이용한 광고 등 우리가 상상할 수 없는 상황으로까지 발전하고 있는 것이 사실이며, 디지털 옥외광고가 중요한 쟁점으로 떠오르고 있다. 본 연구는 광고와 컨텐츠, 관여도 (고관여/저관여), 시각적 요소 (문자, 상징, 영상) 기준으로 실험물을 제작하고 설계하였다. 반응의 차이를 알아보기 위해 다변량삼원분산분석과 삼원분산분석을 실시하였다. 연구결과, 첫째, 다변량분석에서 광고와 콘덴츠에 따라 여러변인의 차이가 유의미하게 나타났다. 연구문제 1에서 시각적요소는 유의미한 차이를 나타냈다. 시각적요소 중 상징이 가장 효과적으로 나타났다. 둘째, 연구문제 2에서는 미디어파사드의 광고와 콘텐츠, 시각적요소, 제품관여도에 따라 구전의도가 어떻게 다른가를 분석하였는데. 광고와 콘텐츠에 따라 구전의도는 유의미한 차이를 나타내었다. 셋째, 연구문제 3에서는 미디어파사드에서 구현되는 광고의 경우 시각적요소, 제품관여도에 따라 브랜드태도가 어떻게 다른가를 분석하였는데, 미디어파사드에서 구현되는 광고의 경우, 제품관여도에 따라 브랜드태도에 유의미한 차이가 있었다. 이를 통해 미디어파사드가 광고매체로 적절하게 활용될 수 있음을 알 수 있었고, 저관여 제품은 상징적 요소로 광고하는 것이 효과가 좋은 것으로 시사점을 얻을 수 있었으며, 향후 연구에서는 실험이 아닌 현장 서베이를 실시하는 것이 개선책으로 제시되었다.
In these days, drone advertising, projector beam advertising and hologram advertising are popular more than we imagine and digital OOH advertising has become an important media. Advertising stimuli were made in terms of advertising/contents, high/low involvement, and visual element (text, symbol, video). To know difference among independent variables, three-way multivariate analysis and univariate analysis were executed. First, there is a significant difference between advertising and contents from multivariate analysis and symbol among visual elements had more impact on attitude toward advertising than text and video. Secondly, there is a significant difference between advertising and contents in terms of viral intention. Thirdly, there is a significant difference of brand attitude between low involvement and high involvement. From these results, It is confirmed that low involvement with symbol can be more effective than any visual element. From these results, it is confirmed that media facade can be used advertising media. More suggestions were made from these results. For example, it is better that field survey can be done rather than experiment which were made with experimental materials.

4,900원

6

중국 사신수의 조형적 특성을 활용한 문구류 디자인 개발 연구

등몽청, 박인성

한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.2 통권 제46호 2018.06 pp.83-94

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중국내 기업의 증가와 문화. 체육 분야의 투자는 국민 생활수준의 향상과 함께 경제 발전을 가속화하였다. 이와 함께 중국 문구류 시장의 평균 성장률은 2017년말까지 시장의 규모가 대폭 상승하였음을 알 수 있다. 본 연구는 이러한 사실을 배경으로 하여 기초적인 이론과 연구문헌을 살펴본 후, 중국 사신수(四神兽)의 조형적 요소를 분석 후, 이를 디자인으로 새롭게 재해석하여 문구류에 적용하여 디자인을 개발하였다. 구체적으로는 중국 4신수의 기원, 역사, 사신수의 개념과 유형, 중국 문구류 회사의 현황 분석을 통해 구체적인 특징과 컨셉, 개성적인 측면을 분석하였다. 중국 사신수의 조형적 분석과 문구류 디자인 개발 과정 및 결과에서 발견한 사실은 다음과 같다. 첫째, 중국의 사신수를 단순하고 간략하게 접근함으로써 조형적인 이미지를 예술적인 감동과 심미적인 가치로 승화시킬 수 있었다. 이는 중국의 복잡한 사신수의 조형을 쉽고 단순하게 디자인함으로서 새로운 이미지로 승화시킬 수 있다. 둘째, 역동적이고 변화된 모습으로 접근하여 예술 창작의 다각화를 위해 구성과 색채를 다양하게 적용하였다. 다양한 변화와 이를 통해 역동적인 감정을 표현하고, 현대적인 감각을 높일 수 있었다. 이는 다양하고 변화된 방법을 활용하면 보다 현대적인 디자인을 도출할 수 있다. 셋째, 창조적인 측면을 활용하는 것으로서 전통적인 중국 사신수를 기존의 이미지에서 형태와 레이아웃 등을 새롭게 그래픽화 하였다. 이러한 요소들을 활용하여 중국의 사신수를 창조적인 이미지로 재탄생시킬 수 있다.
In recent years, the number of domestic companies in China has grown rapidly, and investment in culture and education has also been increasing. The living standards of people have been greatly improved and economy is developing at a high speed. As of the end of 2017, average growth rate of domestic stationery market has risen sharply, and market scale has expanded rapidly. Based on the above facts, after referring to ancient books and literature, this study analyzed traditional modeling feature of the Chinese four animals, designed a new image, and applied it to stationery design. In the process of modeling analysis and stationery design, the following points are obtained. Firstly, simplify and restore traditional modeling of Chinese four animals, so that the image can be closely linked to people's hearts and aesthetic value of molded objects is improved. Secondly, artistic transformation is performed in a way that is full of visual impact and changes. A visually stimulating image is displayed through the way of change and reorganization to improve the cognition of modern people to the traditional culture. Use this method of reorganization to create more modern designs. Thirdly, use the creative side to create a new image based on the shape of Chinese traditional four animals, combining with features of form and layout. Using these factors, Chinese four animals have created creative images.

4,300원

7

공격탐지 실험을 위한 네트워크 트래픽 추출 및 검증

박인성, 이은영, 오형근, 이도훈

한국융합보안학회 융합보안논문지 제6권 제4호 2006.12 pp.49-57

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과거에는 IP기반으로 허가되지 않은 네트워크 접근을 차단하는 침입차단시스템, 그리고 악성코드 패턴을 통해 알려진 공격을 탐지하는 침입탐지시스템이 정보보호시스템의 주류를 이루었다. 그러나 최근들어 웜과 같은 악성코드의 확산속도와 피해가 급속히 증가하면서, 알려지지 않은 이상 트래픽에 대한 탐지관련 연구가 활발히 이루어지고 있다. 특히 개별시스템이 아닌, 네트워크 관점에서의 트래픽 통계정보를 이용하는 탐지 방법들이 주류를 이루고 있는데, 실제 검증을 위한 네트워크 트래픽 Raw 데이터나 실험에 적합한 통계정보를 확보하는데는 많은 어려움이 존재한다. 이에 본 논문에서는 연구에서 도출된 공격탐지 기법을 검증하기 위한 네트워크 트래픽 Raw 데이터와 시계열 같은 통계정보 추출 기법을 제시한다. 또한 혼합된 트래픽의 유효성을 확인하여, 탐지실험에 적합함을 보인다
to block a network access of unauthorized IP system and IDS(Intrusion Detection System) to detect malicious code pattern to be known consisted the main current of the security system at the past. But, with rapid growth the diffusion speed and damage of malicious code like the worm, study of the unknown attack traffic is processed actively. One of such method is detection technique using trafic statistics information on the network viewpoint not to be an individual system. But, it is very difficult but to reserve traffic raw data or statistics information. Therefore, we present extraction technique of a network traffic Raw data and a statistics information like the time series. Also, We confirm the validity of a mixing traffic and show the evidence which is suitable to the experiment.

4,000원

8

사이버위협 관리를 위한 인터넷 위협 및 취약점 정보 수집기 설계 및 구현

이은영, 백승현, 박인성, 윤주범, 오형근, 이도훈

한국융합보안학회 융합보안논문지 제6권 제3호 2006.09 pp.21-28

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초창기 보안은 침입차단시스템에 국한되었지만 현재에는 안티바이러스, 침입 탐지 및 방화벽과 같은 관련 정보보안 솔루션들이 많아지면서 이기종의 정보보안제품들의 효율적인 관리를 위한 통합보안관리시스템이 개발운영되고 있다. 최근에는 통합보안관리체계를 넘어서서 웜바이러스 해킹 등 아직 일어나지 않는 사이버 위협을 관리해 능동적으로 방어할 수 있는 위협관리시스템이 보안업계의 새로운 관심분야로 떠오르고 있다. 이러한 정보보호제품의 변화에 따라 수집정보도 다양화되어가고 있으며 사이버 위협을 관리하기 위해서는 과거의 정보보안제품들로부터의 수집되는 정량적인 이벤트 로그들뿐 아니라 Microsoft, linux, 오라클과 같은 범용 어플리케이션들의 취약점 정보, 웜바이러스 등의 악성 코드 정보, 또한 국제적 분쟁으로 인한 사이버징후와 같은 보안 뉴스들의 정성적인 정보가 필요하다. 본 논문에서는 사이버위협 관리를 위한 정보수집의 일환으로 정량적인 정보와 정성적인 정보를 수집하는 인터넷 위협 및 취약점 정보 자동수집기를 설계, 구현하였다. 제안된 수집기는 사이버위협을 관리하는데 있어 정량적인 정보 뿐 아니라 정성적인 정보를 함께 수집함으로써 사이버위협 판단의 정확성을 높이고 아직 발생하지 않은 사이버 위협에 사전에 대응하기 위한 정보로 이용될 수 있다.
Beginning flag security it was limited in Firewall but currently many information security solutions like Anti-virus, IDS, Firewall are come to be many. For efficiently managing different kinds of information security products ESM (Enterprise Security management) are developed and operated. Recently over the integrated security management system, TMS (Threat Management System) is rising in new area of interest. It follows in change of like this information security product and also collection information is being turning out diversification. For managing cyber threats, we have to analysis qualitative information (like vulnerabilities and malware codes, security news) as well as the quantity event logs which are from information security products of past. Information Threats and Vulnerability Auto Collector raises the accuracy of cyber threat judgement and can be utilized to respond the cyber threat which does not occur stil by gathering qualitative information as well as quantity information.

4,000원

9

중국의 신균형발전전략에 관한 고찰

박인성, 서운석

한국지역개발학회 한국지역개발학회지 제18권 1호 제45집 2006.03 pp.109-126

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The China's regional development policy has been experienced 3 big changes. At first, since the new P. R. China had started, Chinese communist government has been taking serious view on the defence and balanced development of territory. But this type of policy was not rational in the economic context, therefore, wasted the abundant resources and productivity.Second, after reform and open policy, the focus of the China's regional development policy has been on the making and propulsion of growth pole policy. After 1980 to the end of the 1990's, they made the contributions to the rapid growth of regional economy, but they have sharpened the Contradictions between regions, and made the structure of economic development fall into serious unbalance.The third stage has been started with the beginning of the 21 century. In order to pursue to make the harmony between human and natural environment, urban and rural area, and between low and high rank income class. China should first base herself upon the national conditions, face the reality and realize the strategic transformation of regional economic development that is to transform from sole balance and growth pole development strategy to new balanced one by implementing new regional development strategy.China will make great effort to achieve balance, concert and harmony in both the spacial distribution and the handling of the relationship among economy, society and the resource environment. But they can not give up the sustainable development of Eastern area that has been going on rapid growth since the reform and open policy had started.

5,200원

12

차세대 DSRC 패킷 통신 기술 개발

이현, 박인성, 신창섭, 오현석, 임춘식, 조경록

한국ITS학회 한국ITS학회논문지 제2권 제1호 통권2호 2003.06 pp.93-100

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본 논문에서는 한국전자 통신 연구원에서 연구 개발한 차세대 DSRC 패킷 통신 기술을 소개하였다. 차세대 DSRC 패킷 통신 시스템의 요구 사항, 목표 시스템 규격, 차세대 DSRC 패킷 통신시스템의 구조에 대하여 설명하였다. 차세대 DSRC 시스템은 최대 24 Mbps 데이터를 5.8GHz 대역으로 전송하는 고속 패킷 통신 시스템으로 기존의 ITS 서비스뿐 아니라 모바일 오피스 서비스를 지원한다. 현재 차세대 DSRC 시스템은 각 모듈 별 기능 시험을 실시하였으며 차세대 DSRC RE 모듈의 front end부분에 대한 MMIC(microwave monolithic integrated circuit) 개발하였다. 본 차세대 DSRC 패켓 통신 시스템은 Mobile PC 제조산업, 차량 탑재 무선 인터넷 산업, 차세대 이동통신으로 차량에 탑재되는 고속 무선 인터넷 단말기로서 모바일 인터넷, 게임 등 모바일 오피스 응용 및 텔레매틱스 서비스 차세대 이동통신 산업 발전에 기여할 것으로 기대된다
In this farer, An ADSRC(Advanced Dedicated Short Range Communication) packet communication system developed by ETRI is introduced. The ADSRC system has been developed to provide high-speed, short-range wireless racket communication in roadside environment for mobile office services. The requirements of the ADSRC system for mobile office services and the system design specification to meet them with regard to mobile of nce environment are discussed. The ADSRC packet communication systems consist of the MAC(Medium Access Control) Processor block the OFDM() modem block and the RF block. The MAC processor block handles medium access control. The OFDM modem transmits data packets at up to 24Mbps adaptively and recovers the data from RF block. The ADSRC packet communication system architecture is described.

4,000원

13

신행정수도 건설의 당위성과 추진방향

박인성

한국공간환경학회 공간과 사회 통권 제19호 2003.06 pp.218-230

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4,500원

15

운동선수 뇌의 구조적 특성

박인성

대한운동학회 운동학 학술지 제16권 제4호 통권48호 2014.11 pp.23-30

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운동학 학술지, 2014, 16(4): 23-30. 운동선수 뇌의 구조적 특성. [목적] 운동 학습은 다양한 뇌 부위의 형태적 가소성을 야기하며, 이는 다양한 과제들을 통해 증명되어 운동 기술의 훈련에 의한 운동선수 뇌의 구조적 변화에 관한 연구들이 많이 보고되고 있 다. 자기공명영상과 같은 영상 기술은 살아 있는 사람 뇌의 구조에 관한 비침습적인 연구를 가능하게 하여 본 연구에서는 운동 선수 뇌의 형태적 가소성에 관한 뇌 영상 연구 결과들을 정리해보고자 한다. [방법] 이를 위해 운동선수 뇌의 구조적 가소성에 관한 뇌 영상 연구들을 고찰하였다. [결과] 운동 기술의 학습과 뇌의 형태적 가소성 간의 인과 관계를 제시하고 있는 횡단 및 전향적 연구들은 건강한 뇌의 구조적 변화에 관한 이해의 폭을 넓힐 것이다. 운동 및 운동 학습에 의해 뇌가 구조적으로 변화한 다는 동물 대상의 연구 결과에서처럼 운동 및 운동 학습은 사람의 대뇌 겉질, 소뇌 및 해마를 포함한 여러 뇌 부위에서의 형태 적 변화를 야기하며, 운동선수를 대상으로 한 연구들에서도 장기간의 훈련에 의한 다양한 뇌 부위에서의 형태적 가소성을 보고 하였다. 이는 특정 운동 기술이 고도로 숙련된 다양한 종목의 운동선수들이 자기 종목의 특성에 따라 뇌의 구조적 변화가 야기 될 수 있음을 제시하고 있으며, 저글링, 균형 과제, 골프, 시각운동성 회전 과제의 지속적인 연습에 의한 사람 뇌의 형태적 변화에 관한 연구는 운동학습이 뇌의 형태적 변화를 야기한다는 것을 제시하고 있다. [결론] 이러한 연구 결과들은 운동선수들의 여러 뇌 부위가 장기간의 훈련에 의해 형태적으로 발달하였다는 것을 시사하며, 운동 기술의 지속적인 훈련이 뇌에 형태적으로 반영 되었음을 제시한다. 본 연구에서는 운동선수 뇌의 형태적 변화에 관한 횡단 및 종적 연구 결과들을 정리하였다.
KINESIOLOGY, 2014, 16(4): 23-30. The Structural Characteristics of Athlete’s Brain. [PURPOSE] Physical training and motor learning have been shown to make alterations in regional brain structure and this has been examined by numerous tasks. A growing number of morphological studies have demonstrated changes in various structures of athlete’s brain after training. Imaging techniques such as magnetic resonance imaging (MRI) compromise the prospect to explore human brain structure in vivo noninvasively. The purpose of this study was to provide a summary of neuroimaging studies on morphological plasticity of athletes. [METHODS] We reviewed neuroimaging researches of structural plasticity in athlete’s brain. [RESULTS] Cross- sectional and prospective researches revealed strong relationship between motor skill learning and morphological plasticity of the brain shedding light on structural changes in healthy brain. Exercises and motor learning have been shown to induce alterations in regional brain structure including cerebral cortex, cerebellum, and hippocampus. Studies looking at various brain structures in athletes have also showed athletes had remarkable experience-dependent plasticity. These results appear consistent with animal studies showing training-dependent morphological changes. [CONCLUSIONS] These results indicate that athlete is involved in the plastic structural changes in various brain structures. Such morphological plasticity may reflect specific experiences of long-term training and practice of sports skills. This study offers a summary of longitudinal and cross-sectional studies on morphological change of the human brain in athletes.

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옥외광고의 시각적 자극요소가 수용자 반응에 미치는 효과 - 간판을 중심으로 -

박인성

한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 34 2012.02 pp.133-142

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본 연구에서는 옥외 광고의 시각적 자극요소가 수용자에게 미치는 영향에 대해 분석하였으며, 옥외 광고를 구성하는 다양한 요소 중에서도 기존 연구를 통해 문자의 굵기와 문자체, 그리고 픽토그램을 선정하여 실험설계를 하였다. 이를 통해 옥외광고물의 구성형태에 따라서 옥외매장에 대한 수용자의 인식이 상이하게 나타남을 알 수 있었다. 첫째, 옥외광고의 조작에 따라 광고태도, 매장태도, 이용의도가 어떠한지 알아본 경우, 모두 유의미한 결과를 보였다. 둘째, 옥외광고 조작에 따라 이용의도에 영향을 미치는지 알아보았다. 각 실험물마다 차이를 보였는데, 실험물1(문자는 굵게, 문자체는 캘리, 픽토그램은 있음)과 실험물3(문자는 굵게, 문자체는 캘리, 픽토그램은 없음)는 광고태도와 매장태도가 모두 이용의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 실험물3(문자는 굵게, 문자체는 캘리, 픽토그램은 없음)은 매장태도만이 광고태도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 향후 옥외광고 제작시 대상에게 적합한 광고방법을 선정하고자할 때 유용한 정보를 제공할수 있다는 것에 의의가 있으며, 연구결과를 토대로 하여 수용자에게 보다 정확한 전략과 관점을 심어줄 수 있다는데 커다란 활용 가치가 있다.
The research analyzed the visual effects outdoor advertisement has on consumers and selected font, size and pictogram of texts on it among other factors to design an experiment. The experiment result showed that the consumers' perception on outdoor stores varies depending on how it is composed. First, upon examining advertisement attitude, store attitude and intent to use based on how outdoor advertisement is composed, they all showed to be significantly affected. Second, the research examined if the intent to use is affected by the outdoor advertisement. Though the result was different by experiment, experiment 1 and 3 showed that both advertisement attitude and store attitude to affect the intent to use whereas 4 showed store attitude to be the only factor affecting the advertisement attitude. The research result is meaningful in that it can provide useful information when selecting appropriate advertisement method for outdoor advertisemented in the future. It will also provide consumer with the right strategy and perspective based on the result.

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운동이 치매 유형에 따른 행동검사와 베타 아밀로이드 축척에 미치는 영향 비교

김보균, 박인성, 박상규

한국웰니스학회 한국웰니스학회지 제11권 2호 2016.05 pp.379-394

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치매는 점증적인 기억력 손실로 인한 인지기능에 심각한 감소와 행동장애로 특징되는 만성적인 신경퇴행성 질환이다. 본 연구에서는 알츠하이머와 외상성 뇌 손상을 유발 후 트레드밀 달리기가 알츠하이머와 외상성 뇌 손상에 미치는 영향을 연구하였다. 알츠하이머와 외상성 뇌 손상은 기억능력의 감퇴를 초래하였고, 해마 치상회에서 베타 아밀로이드의 발현을 증가시켰고, 신경세포생성과 뇌유래 신경영양인자(brain-derived neurotrophic factor)의 발현을 감소시켰다. 트레드밀 달리기 운동은 해마 치상회에서 베타 아밀로이드의 발현을 감소시켰고, 신경세포생성과 뇌 유래 영양인자발현을 증가시켰으며, 알츠하이머와 외상성 뇌손상에 의한 기억능력의 감퇴를 경감시켰다. 본 연구를 통하여 알츠하이머와 외상성 뇌 손상에 의한 신경계 후유증에 트레드밀 달리기 운동이 효과가 있음을 알 수 있었다.
Dementia is one of the most devastating neurodegenerative disorders, and this disease is characterized by severe memory impair-ment and decline of cognition. In the present study, we investigated the effects of treadmill exercise on the memory in relation with beta amyloid and cell proliferation in the hippocampus following Alzheimer’s-induction and traumatic brain injury(TBI)-induction in rats. Induction of Alzheimer’s and TBI deteriorated short-term memory and inhibited beta amyloid and cell proliferation with suppressing brain-derived neurotrophic factor(BDNF) expression in the hippocampus. Treadmill exercise alleviated Alzheimer’s-induction and TBI-induced short-term memory impairment and also increased beta amyloid and cell proliferation with enhancing BDNF expression in the hippocampus. The present results revealed that treadmill exercise overcame the Alzheimer’s-induction and TBI-induced memory impairment through enhancing beta amyloid and cell proliferation in the hippocampus. Herein, we suggest that treadmill exercise may be used as the useful strategy for the functional recovery following brain damage.

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SNS(소셜네트워크서비스) 서비스디자인의 평가 방안 및 활성화에 관한 연구

박인성, 김승욱

한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 42 2014.02 pp.67-78

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본 연구에서는 현재와 미래의 환경에서 사용자가 지속적으로 증가되고 있는 SNS에 대한 서비스디자인의 차원의 평가방안 개발 및 평가방안을 바탕으로 설문조사를 통하여 사용자들의 SNS에 대한 반응을 연구하였다, 이를 위하여 국내외 많은 사람들이 현재 사용하고 있는 주요 SNS 서비스 중에서 카카오톡, 페이스북 그리고 밴드를 대상으로 한 실증분석을 통하여 보다 실질적인 SNS 서비스디자인의 평가방안을 모색하여 SNS 서비스디자인의 활성화방안을 알아보고자 하였다. 연구결과를 요약해 보면, 인터페이스 영역에서는 카카오톡의 평균 점수가 3.80으로 페이스북(3.25), 밴드(2.99)에 비해서 상당히 높은 점수 차이를 보이고 있는데 이는 카카오톡이 친구맺기 과정, 친구들과 채팅을 하는 상호작용, 친구 차단 또는 선물하기나 허락하기 등과 관련된 감정 서비스들을 잘 처리하고 있다고 볼 수 있다. 두 번째, 사용자 원칙 영역의 평가에서는 카카오톡(3.80), 페이스북(3.13), 밴드(3.02)의 만족도를 보이고 있는데, 특히 사용자 편리성 측면에서 다른 서비스에 비해 카카오톡이 높은 점수(4.00)를 나타내고 있어 짧은 시간에 많은 사용자를 확보할 수 있는 성공요인이 되었다고 할 수 있다. 세 번째, 시각적 구성 영역의 평가에서는 카카오톡(3.55), 페이스북(3.51), 밴드(3.24) 순으로 결과가 나타났는데, 3가지 서비스 간의 시각적 구성 차원의 평가는 큰 차이가 나타나지 않았다. 이용자들은 시각적 구성 차원에서는 크게 서비스의 차별성을 느끼지 못하는 것으로 판단되었다.
The number of SNS users is likely to increase rapidly in the future. This research is to see is how to improve evaluation methods of SNS's service design by analyzing the users' responses in a survey. Among many SNS services, Kakao Talk, Facebook, and Band are chosen to find, through a positive analysis, effective evaluation methods. Hopefully the evaluation methods can suggest how to make SNS's service design better. The results of the research are as follows: First, in the area of interface, Kakao Talk's average score is 3.80 which is considerably higher than those of Facebook(3.25) and Band(2.99). Probably it is because Kakao Talk has an advantage in treating emotional relations among people, such as making friends, chatting, closing unwanted relations, giving gifts and permitting. Second, in terms of user rules the levels of users' satisfaction is as follows: Kakao Talk(3.80), Facebook(3.13), Band(3.02). Similarly, Kakao Talk socres best in the area of user convenience. So, the factors may account for why Kakao Talk can be successful in a short period of time and how it can attract many users. Third, in light of visual composition, Kakao Talk also scores best(3.55), but Facebook(3.51) and Band(3.24) are not very far behind. It seems that SNS users are not very sensitive to the services'visual composition.

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포스트 IMF 시대 경쟁 논리의 내면화 양상 연구 - IMF 이후 서바이벌 프로그램의 변화 양상을 중심으로

박인성

[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.19 No.2 2019 pp.591-604

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본 연구는 IMF 이후의 시대성 내부에서 경쟁의 논리가 내면화되고 정교해지는 과정을 서바이벌 프로그램의 계보를 통해서 점검하기 위한 것이다. IMF 사태에 대한 극복의 서사가 공동체주의와 개인의 성공 사이에서 충분히 화해 가능한 서사 모델들을 발견했다면, 거꾸로 포스트 IMF는 경쟁과 관련된 특유의 정서적 구조를 드러내는 재난적 리얼리티에 기초하고 있다. 따라서 본 연구는 재난적 리얼리티를 서바이벌의 형식과 그러한 형식에 내포된 서사적 구조를 통해서 구성되어가는 과정을 살펴보는 것이기도 하다. 본 연구는 서바이벌 프로그램의 변화와 그에 따른 서사적 변화를 추적하기 위한 통시적인 흐름을 재구성하였다. 힐링-멘토의 시기에 상대적으로 서바이벌 프로그램은 쇠퇴하는 것처럼 보이지만 오히려 힐링-멘토 담론에 내포되어 있는 자기계발의 논리를 통해서 새로운 과도기를 마련한 것처럼 보인다. 사회나 구조보다도 개인의 자기계발 논리에 경유하면서, 서바이벌에 내재된 경쟁의 리얼리티는 더 이상 공동체 내부의 도덕주의나 정서적 화해를 위해서 작동하지 않아도 되는 것이다. 서바이벌 프로그램은 공동체 내부의 큰 공감을 지향하기보다는 좁은 자기 취향의 영역에 경쟁을 위임함으로써 환상적인 대리만족을 수행하게 된다.
This study examines the process of internalization and elaboration of the logic of competition in the post-IMF era through the genealogy of the survival program. Post-IMF is based on disaster reality, which reveals a specific emotional structure related to the competition, if the narrative of overcoming the IMF event finds narrative models that can be sufficiently reconciled between communityism and individual success. This study also examines the process of disaster preparedness through survival form and narrative structure embedded in such form. Thus, this study reconstructed the diachronic change to track the change of the survival program and the subsequent narrative change. Relative to the time of the healing-mentor, the survival program seems to be declining, but rather seems to have created a new transition through the logic of self-development contained in the healing-mentoring discourse. this logic leads to be ghettoized hierarchy of preferences. Now, the survival program is to perform fantastic surrogate satisfaction by delegating competition to a narrow self-directed area rather than to a big empathy within the community.

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대형 차량용 유압식 리타더의 유동 특성에 관한 수치해석적 연구

박인성, 장현, 서정세

[Kisti 연계] 한국생산제조시스템학회 한국생산제조시스템학회지 Vol.24 No.1 2015 pp.69-74

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This study examined the fluid flow characteristics of a hydraulic retarder adapted as an auxiliary brake for heavy vehicles. The commercial computational fluid dynamics (CFD) software STAR-CCM+ was used to investigate the torque performance and flow characteristics of the hydraulic retarder. The numerical results showed that the pressure distribution was higher near the inner wall surface of the rotor and stator. The pressure of the working fluid increased in the radial direction of the rotor and stator. The variation in the fluid velocity intensity showed a similar trend to that of the fluid pressure, but the maximum velocity appeared near the outer wall surface of the rotor and stator interface. The numerical results showed that increasing the revolution speed of the retarder greatly increased the rate of torque generation.

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