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LED-bar: An Interaction Tool for Large Display Games
LED-bar: 대형화면용 게임을 위한 인터랙션 툴

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제15호 (2008.12)바로가기
  • 페이지
    pp.49-54
  • 저자
    박준석, 박준
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A99737

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원문정보

초록

영어
This paper presents an LED-bar based pointing and interaction tool which may be used for large display games to point at a specific location on the display screen and pick items. Different from previous pointing tools, LED-bar provides absolute pointing location on a large display screen. Proposed LED-bar is based on infrared LEDs that are placed in a translucent bar shape pipe. For robust detection under illumination changes, cameras with IR filters were used for infrared LED-bar detection. For computing pointing locations on the screen, pointing devices’ orientation as well as location was estimated using two or more calibrated cameras. LED-bar is an inexpensive, eye-safe, and intuitive interaction tool that may be used for most non-desktop games. Using LED-bar, user's location as well as the pointing direction is computed. Computed user's location may be used for collaboration in multi-user games.
한국어
이 연구에서 우리는 대형 디스플레이용 게임을 위한 인터랙션 시스템인 LED-bar를 제안한다. LED-bar는 LED 막대를 이용한 포인팅 시스템으로 게임 상에서 기본이 되는 포인팅, 선택, 이동 등의 인터랙션을 제공한다. 기존의 포인팅 장치들과는 달리 LED-bar는 대형화면에서 절대적인 포인팅 위치를 제공하여 사용자가 느끼는 포인팅 위치와 실제 포인팅 위치를 일치시킬 수 있다는 장점이 있다. 원격 협업 환경에서 원격지의 사용자나 현장의 사용자가 동일한 포인팅 정보를 얻을 수 있게 해준다. 제안하는 LED-bar 시스템은 적외선 필터를 씌운 두 대 이상의 카메라와 적외선 LED가 내장된 반투명 파이프를 이용하여 조명 환경의 변화에 덜 민감하도록 구성되었다. LED-bar는 대형 디스플레이에서 게임할 때, 사용자가 포인팅하는 절대 위치를 계산하여 알려주어 사용자가 직관적으로 포인팅하거나 슈팅할 수 있게 해 준다. 뿐 아니라 사용자의 위치도 계산하여 다중사용자 게임에서 서로 타 사용자의 위치가 어디인지를 파악할 수 있게 하는 장점이 있다.

목차

ABSTRACT
 요 약
 Ⅰ. Introduction
 Ⅱ. LED-bar System
 Ⅲ. Camera Calibration
 Ⅳ. LED-bar tracking
  1. Dynamic Threshold
  2. Optimization
  3. Pointing Calculation
 Ⅴ. Experiments and Results
 Ⅵ. Conclusions
 Reference

키워드

인터랙션 게임 인터페이스 대형화면 엘이디 다중 카메라 Interaction Game Interface Large Display LED Multiple Camera

저자

  • 박준석 [ Joonsuk Park | 홍익대학교 컴퓨터공학과 석사과정 ]
  • 박준 [ Jun Park | 홍익대학교 부교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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