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게임 플레이어 인터페이스 선호도 학습 이론
Preference Learning of Game Player Interface

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제15호 (2008.12)바로가기
  • 페이지
    pp.43-48
  • 저자
    박인호, 이원형
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A99736

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원문정보

초록

영어
Player Modeling is to create a profile which will be reflected the characteristics of preference about the behavior of players. Interacting with the player during performing the game and continue to learn the characteristics of the profile. It is to provide the user interface is able to be optimized. The preference which is studied about occurrence frequency of player conduct is recorded in statistical shame. The player modeling techniques based on bayesian network can easily put the seed to reduce the initial learning time. In this paper, we suggest learning algorithm of player modeling depending on the player's preference to provide the appropriate interface.
한국어
플레이어 모델링은 플레이어의 행동에 대한 선호도에 대한 특성들을 반영하는 프로파일을 만들고, 플레이어가 게임과 상호작용하는 동안 계속 프로파일의 특성을 학습하는 것이다. 학습된 선호도는 플레이어 행동들의 발생 빈도에 대한 통계적 수치로 기록되며, 이를 바탕으로 플레이어에 최적화된 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 이를 위해서 인터페이스에 대한 플레이어의 선호도를 효과적으로 학습할 수 있는 알고리즘이 필요하다. 베이지안 네트워크를 이용한 플레이어 모델링 기법을 사용하면 플레이어의 선호도에 따라 모델은 게임 디자인 단계에서 모델의 선호도에 대한 초기값을 쉽게 넣을 수 있기 때문에 초기 학습 시간을 줄여줄 수 있다. 본 논문은 플레이어의 선호도에 따라 적합한 인터페이스를 제공하기 위해 플레이어 모델링의 선호도 학습 알고리즘을 제안하였다.

목차

요 약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서 론
 Ⅱ. 관 련 연 구
  1. 플레이어 모델링(Player Modeling)
 Ⅲ. 본 론
  1. Voting EM 알고리즘
  2. 연구결과
 Ⅳ. 결 론
 참고문헌

키워드

게임 인터페이스 플레이어 모델링 선호도 학습 알고리즘 Game Interface Player Modeling Preference Learning Algorithm

저자

  • 박인호 [ In-Ho Park | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]
  • 이원형 [ Won-Hyung Lee | 중앙대학교 첨단영상대학원 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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