요약 ABSTRACT 1. 서론 2. 이론적 배경 2.1 학습동기와 목적성 2.2 가상현실과 공간인식 2.3 선행연구의 고찰 3. 3D-based Space Navigation 개념과 구현기술 3.1 Navigation의 범위에 따른 종류 3.2 3D-based Space Navigation의 개념 3.3 3D-based Space Navigation 구현기술 4. 시스템 개발 및 적용 4.1 3D-based Space Navigation시스템 설계 및 개발 4.2 3D-based Space Navigation의 현장 적용 5. 결론 및 시사점 참고문헌
한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
설립연도
1997
분야
사회과학>교육학
소개
사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.
간행물
간행물명
정보교육학회논문지 [Journal of The Korean Association of Information Education]