게임 속 브랜드배치 시 브랜드와 게임맥락간 이미지 일치성이 브랜드태도에 미치는 효과: 성인과 아동의 효과차이를 중심으로
Effects of Image Congruence between Brand and Game Context on Brand Attitudes in brand placements in Game : Differential Effects between adult and Child
1. 서론 2. 이론적 배경 및 가설의 설정 1) 브랜드와 게임맥락(contexts)간의 이미지 일치성의 중요성 2) 아동의 정보인출 및 추론능력 3. 연구방법 1) 사전 조사 2) 본 조사 4. 연구결과 1) 실험조작의 점검 2) 종속변수의 단순화 3) 가설검증 및 분석결과에 대한 논의 5. 결론 및 논의 1) 연구결과의 요약 및 시사점 2) 연구의 한계점 및 향후 연구방향 참고문헌 영문초록
키워드
게임속 브랜드배치이미지 일치성연령(성인과 아동) 에 따른 정보인출 및 추론능력brand placements in computer gameimage congruenceinformation retrieval and inference ability by age(aduit vs child)
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