개요 Abstract I. 서론 1. 연구의 목적 2. 연구 방법 II. 본론 1. 3D 컴퓨터 그래픽 툴의 종류 및 특성 3. 도자 디자인과 3D 컴퓨터 그래픽의 활용 3. 3D 컴퓨터그래픽 툴-소프트이미지 XSI를 이용한 도자디자인 방법 1) Modeling 2) Mapping 3) Rendering III. 결론 참고문헌
본 학회는 급속하게 변화 하고있는 지식 정보화 시대를 맞아 전국의 대학교수와 산업체및 작가를 회원으로 하여 1990년6월9일 창립 하였다.
본 학회는 실용학문과 실험정신을 바탕으로 연구자들의 연구 결과가 한국의 도자문화 확립과 산학협력을 추진하여 국가발전에 기여하고 세계적 수준의 단체가 될수 있도록 노력한다.
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한국도자학연구 [The Jouranl of the Korean Society of Ceramic Art]