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Neuro-Fuzzy Reasoning to the Opening Games of 19x19 Go

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  • 발행기관
    국제바둑학회(구 한국바둑학회) 바로가기
  • 간행물
    바둑학연구 바로가기
  • 통권
    제3권 제2호 통권6호 (2006.12)바로가기
  • 페이지
    pp.113-129
  • 저자
    Byung-Doo Lee
  • 언어
    영어(ENG)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A58965

원문정보

목차

Abstract
 I. INTRODUCTION
  A. What is Go?
  B. Go Rutes
  C. Why is Computer Go so Hard?
  D. Fascinating Problem Domain for Al Research
  E. Representation of Go Knowledge
 II. APPLICATION OF FUZZY REASONING TO GO
  A. Neural network for supervised learning
  B. Evaluation of candidate moves
  C.Neuro-fuzzy controller
  D. Temporal Difference learning
 III. RESULTS AND DISCUSSION
  A. Influence function
  B.  Neruo-Fuzzy controller
  C. Difficulty in assesig the performance
 IV. CONCLUSIONS
 REFFERENCES

저자

  • Byung-Doo Lee

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제바둑학회(구 한국바둑학회) [International Society of Go Studies]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    예술체육>기타예술체육

간행물

  • 간행물명
    바둑학연구 [Journal of Go Studies]
  • 간기
    반년간
  • pISSN
    1738-3730
  • 수록기간
    2004~2025
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 794

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