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3차원 가상 시뮬레이션 기법을 적용한 사이버대학(원격강의) 교육 콘텐츠 설계
Educational Contents Design Applied Three-dimensional Technique of Virtual Simulation

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  • 발행기관
    한국디자인트렌드학회 바로가기
  • 간행물
    한국디자인포럼 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 16 (2007.08)바로가기
  • 페이지
    pp.281-290
  • 저자
    이성태, 이향아, 양호일
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A53911

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원문정보

목차

논문요약
 Abstract
 I. 서론
  1. 연구의 배경과 목적
  2. 연구방법
 II. 이론적 선행연구
 III.  교육용 콘텐츠 제작 구성 요소
  1. 학습자 분석
  2. 학습구조 설계 전략
  3. 교수학습 모형
 IV. 3차원 가상 시뮬레이션 콘텐츠
  1. 동기유발 전략
  2. 콘텐츠 내용 설계 전략
  3. 교수 학습 전개방법
  4. 스토리보드 및 콘텐츠 사례
 V. 결론 및 제언
 참고문헌

키워드

Cyber Education Virtual Reality Education Content

저자

  • 이성태 [ Lee, Sung Tae | 서울사이버대학교 멀티미디어디자인과 ] 주저자
  • 이향아 [ Lee Hyang A | 서울사이버대학교 멀티미디어디자인과 ] 공동저자
  • 양호일 [ Yang, Ho-Il | 서울사이버대학교 멀티미디어디자인과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디자인트렌드학회 [Society of korea Design Trend]
  • 설립연도
    1996
  • 분야
    예술체육>디자인
  • 소개
    학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.

간행물

  • 간행물명
    한국디자인포럼 [Design Forum]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2233-9205
  • 수록기간
    1996~2017
  • 십진분류
    KDC 658 DDC 740

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