I. 게임으로 창의성을 키우는 놀이수업 1. 마인드 맵(Mind Map) 2. 인간의 여러 정신활동 3. 속담화 동화(신화, 꽁트), 그리고 광고의 패러디를 통한 창의성 훈련 4. 자신이 되고 싶은 꿈꾸기 II. 추축해서 맞추려는 능력 1. 수렴적 사고와 발산적 사고 2. 황제를 기쁘게 하라! 3. 난 바닷물을 다 마시지 않소! 4. 톱의 발명 III. 유비추리ㆍ행렬논리 이해하기와 연습 1. 유비추리란? 2. 유비추리 연습문제 3. 행렬논리로 두뇌훈련하기 4. 행렬논리 이해와 연습 문제 참고문헌
한국철학교육학회 [Korean Association of Philosophy Education]
설립연도
1985
분야
인문학>철학
소개
본 학회는 초·중·고교 및 대학에서의 철학,윤리,도덕 교육에 관하여 여러분야간 상호 연계를 통한 연구 및 그 성과의 실현에 공헌함을 그 목적으로 한다. 본 학회는 1985년 설립하여 현재까지 매년 봄,가을 두 차례의 정기 학회를 빠짐없이 개최하고 있으며, 월례모임을 통해 철학교육의 이론과 실천에 관한 연구의 장을 마련하여 활발한 활동을 지속하고 있다. 철학교육에 종사하는 전 현직 대학교수와 강사 및 초·중·고교의 철학,윤리교사로 이루어진 정회원 100여명과 대학의 학부 및 대학원 재학생 300 여명이 준회원으로 가입하여 활동하고 있다.