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컴퓨터게임의 캐릭터와 게이머의 몰입성에 관한 연구 - 레이싱게임을 중심으로 -
A Study on Computer Game Character and Gamer's Immersion - Focusing on Racing Games -

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  • 발행기관
    한국디자인트렌드학회 바로가기
  • 간행물
    한국디자인포럼 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol. 14 (2006.11)바로가기
  • 페이지
    pp.191-202
  • 저자
    박찬익
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A50648

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

목차

논문요약
 Abstract
  I. 서론
  1. 연구배경 및 목적
  2. 연구방법과 범위
 II. 게임 몰입요소로서의 스토리텔링과 캐릭터
  1. 게임의 스토리텔링
  2. 게임캐릭터
 III. 레이싱게임의 구성요소
  1. 레이싱게임의 개요
  2. 레이싱게임의의 게임플레이적 구성요소
  3. 레이싱게임의 그래픽적 구성요소
  4. 국내외 레이싱게임의 분류 및 분석
 IV. 레이싱게임의 몰입성
 V. 결론
 참고문헌

키워드

digital storytelling gamer's immersion game characters

저자

  • 박찬익 [ Park, Chan-Ik | 청운대학교 멀티미디어학과 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국디자인트렌드학회 [Society of korea Design Trend]
  • 설립연도
    1996
  • 분야
    예술체육>디자인
  • 소개
    학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.

간행물

  • 간행물명
    한국디자인포럼 [Design Forum]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    2233-9205
  • 수록기간
    1996~2017
  • 십진분류
    KDC 658 DDC 740

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