논문요약 Abstract I. 서론 II. 디지털 테크노의 변천 III. 가족의 해체 1. Multi-plexing 2. Standford 신드롬 3. 전자 권력과 확장 4. Mentor의 부재 IV. 시공간의 동시성 1. 게임 중독의 원인 2. 전자거울 3. OSHO의 마음 유행 V. 결론 참고문헌
학술영역의 확대 발전에 따른 다학제적 융복합 학술연구를 통한 시대적 소명을 다함이 21세기 학회 활동의 주요한 키이워드가 되고 있다. 이에 본 학회는 21세기가 요구하는 국내외 디자인 전 분야에 관한 국제교류, 학술 연구활동, 창작활동, 대정부 정책 건의 등의 시대적 소명을 다하고 대한민국 대표 디자인학회로의 재 도약을 위해 가일층 노력하는 학술단체가 되고자 설립되었다.