간호대학생의 간호 핵심역량이 임상 수행 능력에 미치는 영향 : 전공 만족도의 매개효과
The Impact of Core Nursing Competencies on Clinical Performance Among Nursing Students : The Mediating Effect of Major Satisfaction
The purpose of this study was to analyze the impact of core nursing competencies on the clinical performance of nursing students and to examine the mediating effect of major satisfaction. To this end, an empirical analysis was conducted using SPSS 25.0 on data collected from 178 junior and senior nursing students attending four-year universities in Daegu and Gyeongsangbuk-do. The analysis yielded the following results: First, "professional attitude" and "understanding of humans and communication skills"—sub-variables of core nursing competencies—were found to have a significant positive effect on major satisfaction. Second, "professional attitude," "understanding of humans and communication skills," and "critical thinking and evaluation skills"—sub-variables of core nursing competencies—were found to have a significant positive effect on clinical performance. Third, major satisfaction was found to significantly partially mediate the relationship between core nursing competencies and clinical performance, a finding confirmed by the Sobel test (Z=7.082, p<.001). Based on these results, the study established a rationale for the importance of courses addressing core nursing competencies; it also highlighted the need for simulation-based education to intensively foster clinical performance and proposed the development of programs aimed at improving nursing education.
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본 연구의 목적은 간호대학생의 간호 핵심역량이 임상 수행 능력에 미치는 영향을 분석하고, 전공 만족도의 매개효과를 검증함에 있다. 이를 위해 대구광역시와 경상북도에 소재한 4년제 대학에 재학 중인 3, 4학년 178명을 대상으로 SPSS 25.0 프로그램을 활용하여 실증 분석을 하였다. 분석 결과 첫째, 간호 핵심역량의 하위변인 전문직 태도와 인간 이해 및 소통 능력이 전공 만족도에 유의미한 정적 영향으로 예측되었다. 둘째, 간호핵심역량의 하위변인 전문직 태도, 인간 이해 및 소통 능력, 비판적 사고 및 평가 능력이 임상 수행 능력에 유의미한 정적 영향으로 예측되었다. 셋째, 전공 만족도는 간호 핵심역량과 임상 수행 능력 간의 관계를 유의미하게 부분 매개하였고, Sobel 검증(Z=7.082, p<.001)에서도 유의미하였다. 이러한 결과를 토대로 간호 핵심역량 수업의 중요성을 이해하는 근거를 마련하였고, 임상 수행 능력 함양을 위한 수업이 집중적으로 이루어질 수 있도록 시뮬레이션 교육이 필요하며, 간호 교육 개선을 위한 프로그램 개발 연구를 제언하였다.
목차
국문초록 ABSTRACT Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 2. 연구목적 Ⅱ. 연구 방법 1. 연구모형 및 가설 2. 연구 대상 및 자료수집 3. 연구 도구 4. IRB 심의면제 여부 및 근거 5. 자료 분석 Ⅲ. 연구 결과 1. 연구 대상자의 일반적 특성 2. 기술통계 3. 상관관계 4. 간호 핵심역량이 전공 만족도에 미치는 영향 5. 간호 핵심역량이 임상 수행 능력에 미치는 영향 6. 전공 만족도가 간호 핵심역량과 임상 수행 능력 간의 매개효과 Ⅳ. 논의 참고문헌
에듀테인먼트(Edutainment)는 에듀케이션(education)과 엔터테인먼트(entertainment)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육을 말한다.
에듀테인먼트는 학습과정에서 즐거움을 느낄 수 있도록 수업에서의 오락성 즉, 도전성, 몰입, 모험성 등이 중요한 요소로 고려한다. 에듀테인먼트 영역에서는 학습자들이 학습과정에서 재미요소를 통해 학습동기를 강화하고 학습효과를 높이는 전략의 사용을 강조한다. 그 동안 교육의 변화에 대한 요구는 엄청나게 변화하였음에도 불구하고, 학교교육이나 평생교육에서는 강의중심 수업이 주류를 이루고 있으며, 실질적인 변화는 아직도 많이 부족한 상황이다.
이러한 상황에서 한국에듀테인먼트학회는 고대부터 중시되어 왔던 암기중심의 교육에서 벗어나 즐겁고 흥미로운 교육 즉, 엔터테인먼트를 지향하는 교육을 통해 학습자와 교수자가 모두 만족할 수 있는 혁신적 변화를 추구하고자 한다. 학교와 사회에서 이루어지는 모든 교육에서 학습자에게는 흥미와 재미, 즐거움을 통한 학습에 대한 연구를 중심으로 다루며, 교수자에게는 즐거움과 보람을 느낄 수 있도록 하는 교육을 다룬다. 또한 한국에듀테인먼트학회는 교육이 이루어지는 모든 영역에서 오락성 즉, 엔터테인먼트를 강조하고, 이를 통한 학습효과를 탐구하는데 중점을 두고 연구하는 학회이다.