사회불안이 낯선 타인과의 협력행동 및 타인평가에 미치는 영향 : 죄수의 딜레마 게임을 이용하여
The Effects of Social Anxiety on Cooperative Behavior and Interpersonal Evaluation Toward Unfamiliar Others : Evidence from the Prisoner’s Dilemma Game
This study aimed to examine the effects of social anxiety on cooperative behavior and evaluations of others using the Prisoner’s Dilemma Game, a well-known paradigm in behavioral economics. Ninety undergraduate and graduate students enrolled at a Korean university completed a self-report measure assessing social anxiety and participated in a computerized Prisoner’s Dilemma Game experiment. Prior to the start of each block, participants were presented with a profile of their game partner. In each trial, they were asked to decide whether to cooperate with or defect against the partner. The first block was a predominantly cooperative condition (“cooperation block”), in which the partner was programmed to cooperate on 80% of trials and defect on 20%. The second block was a predominantly non-cooperative condition (“defection block”), in which the partner defected on 80% of trials and cooperated on 20%. Participants evaluated their partner before and after each block, allowing for the assessment of changes in interpersonal evaluation. Results showed a significant positive correlation between social anxiety levels and cooperation rates in the cooperation block, suggesting that individuals with higher social anxiety may be more likely to cooperate in cooperative contexts. However, a generalized linear mixed model (GLMM) analysis using trial-level data revealed that neither the main effect of social anxiety nor its interaction with partner behavior was significant, suggesting that the relationship between social anxiety and cooperative behavior may differ depending on the level of analysis. Additionally, social anxiety was positively correlated with changes in partner evaluation in the defection block, indicating that individuals with higher levels of social anxiety evaluated an uncooperative partner less negatively. The implications of these findings and their clinical significance are discussed.
한국어
본 연구에서는 협력 행동과 타인 평가에 사회불안이 미치는 영향을 행동 경제 게임 중 하나인 죄수의 딜레마 게임을 이용해 알아보고자 하였다. 국내 대학(원)에 재학 중인 90명이 사회불안 수준을 측정하는 자기보고식 설문과 컴퓨터를 활용한 죄수의 딜레마 게임 실험에 참여하였다. 죄수의 딜레마 게임의 블록이 시작되기 전에 게임을 함께 할 상대의 프로필이 제공되었고, 참여자는 매시행에서 상대와 협력할지, 배신할지를 판단하도록 하였다. 첫 번째 블록은 상대방이 대체로 협력하는 ‘협력 블록’으로 상대방이 80% 협력하고 20% 배신하도록 조작하였다. 두 번째 블록은 상대방이 대체로 비협력적인 ‘배신 블록’으로 상대방이 80% 배신하고 20% 협력하도록 조작하였다. 참여자는 상대방이 어떤 사람일지를 사전에 평가하고, 블록이 종료될 때 이를 재평가하여 타인 평가의 변화를 측정하였다. 실험 결과, 사회불안 수준과 협력 블록의 협력률 간에 정적 상관이 유의하였다. 이는 사회불안이 높은 개인이 협력적인 상황에서 보다 협력적으로 행동할 가능성을 시사한다. 다만, 시행 단위 자료를 활용한 일반화 선형 혼합모형(GLMM) 분석에서는 사회불안 수준의 주효과 및 상대 행동과의 상호작용이 유의하지 않아, 협력 행동과 사회불안 간의 관계는 분석 수준에 따라 다르게 나타날 가능성이 시사되었다. 또한, 배신 블록에서 사회안 수준과 타인 평가의 변화 간에 정적 상관이 유의하였다. 즉 사회불안이 높은 사람들이 비협력적인 사람에게 비교적 관대한 태도를 보였다. 이후 연구 결과와 임상적 의미에 대해 논의하였다.
목차
요약 방법 연구 대상 연구 절차 측정 도구 실험 방법 실험 절차 자료 분석 결과 연구 참여자 특성 각 블록에서 세부 협력률 비교 죄수의 딜레마 전후 타인에 대한 평가의 변화 시행(trial) 단위 자료를 활용한 협력 행동 분석 논의 참고문헌 Abstract
한국인지행동치료학회 [Korean Association of Cognitive Behavioral Therapy]
설립연도
2001
분야
의약학>정신과학
소개
본 학회는 정신장애를 지닌 사람들 뿐 아니라 일반인들의 정신건강을 유지 발전 시켜가는데 있어 인지행동치료의 중요성을 인식하고 인지행동치료를 통한 치료, 교육, 연구, 수련 및 사회 봉사 분야의 발전을 기하기 위하여 치료자 및 학자들 사이의 학문적 교류와 공동 연구 및 치료적 경험의 공유를 목적으로 설립되었다.