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메타분석 접근을 통한 스포츠 생태계 내 온라인 플랫폼 콘텐츠 속성과 시청 의도의 관계
The Relationship between Online Platform Content Attributes and Viewing Intention within the Sports Ecosystem : A Meta-Analytic Approach

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  • 발행기관
    한국스포츠학회 바로가기
  • 간행물
    한국스포츠학회지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제24권 제1호 (2026.03)바로가기
  • 페이지
    pp.117-133
  • 저자
    변현
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A482433

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원문정보

초록

영어
This study comprehensively analyzed the relationship between online platform content attributes and viewer acceptance intentions within the contexts of eSports, professional sports, and participatory sports using a meta-analytic approach. A total of 16 academic studies published in South Korea between January 2012 and September 2025 were selected, and Python was used to conduct meta-analysis, publication bias testing, and meta-regression analysis. The results indicated that among the six content attributes—expertise, trustworthiness, attractiveness, interactivity, entertainment, and informativeness—expertise and trustworthiness had the greatest influence on viewer intention. Participatory sports content showed the highest level of acceptance, while in the context of eSports, a higher proportion of female viewers was associated with increased effect sizes. This study provides practical foundational data for developing effective strategies for sports content provision.
한국어
본 연구는 e스포츠, 프로스포츠, 참여스포츠 맥락에서 온라인 플랫폼 콘텐츠 속성과 시청자 수용의도 간 관계를 메타분석을 통해 종합적으로 분석하였다. 본 연구는 2012년 1월부터 2025년 9월까지 국내에서 발표된 총 16편의 학술논 문을 선정하였으며, 파이썬(Python)을 활용하여 메타분석, 출판편향 검사, 메타회귀 분석을 수행하였다. 분석 결과 전문 성, 신뢰성, 매력성, 상호작용성, 오락성, 정보성 등 여섯 가지 속성 중 전문성과 신뢰성이 가장 큰 영향을 미쳤다. 또한 참여스포츠 콘텐츠가 가장 높은 수용의도를 보였으며, e스포츠에서는 여성 시청자 비율이 높을수록 효과가 증가하는 경 향이 나타났다. 본 연구는 스포츠 콘텐츠 제공 전략 수립에 실질적 기초자료를 제공한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
Ⅱ. 연구방법
1. 분석대상 및 연구설계
2. 자료코딩 및 자료분석
Ⅲ. 연구결과
1. 출판편향 검사
2. 스포츠 온라인 플랫폼 콘텐츠 속성 변인이 수용의도에 미치는 효과크기
3. 스포츠 유형에 따른 온라인 플랫폼 콘텐츠속성이 수용의도에 미치는 효과크기
4. 스포츠 유형에 따른 온라인 플랫폼 콘텐츠속성이 수용의도에 미치는 효과크기
Ⅳ. 논의
1. 스포츠 온라인 플랫폼 콘텐츠 속성 변인과수용의도와의 관계에 대한 논의
2. 2019년부터 2024년까지 연구 논의
3. 스포츠 유형별 여성의 비율에 따른 수용의도에대한 논의
Ⅴ. 결론
참고문헌

키워드

온라인 플랫폼 콘텐츠 e스포츠 프로스포츠 참여스포츠 메타분석 Online platform content eSports Professional sports Participatory sports Meta-analysis

저자

  • 변현 [ HyunByun | 서울과학기술대학교, 연구교수 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국스포츠학회 [Korea Sport Society]
  • 설립연도
    2003
  • 분야
    예술체육>체육
  • 소개
    현대사회에 있어서 신체활동 연구의 주요 탐구과제는 ‘신체활동을 통한 교육’으로부터 ‘인간의 기본적인 움직임’을 목표로 하는 스포츠적인 움직임을 중심으로 한 생명 활동의 개념으로 급속히 변화되고 있는 추세이다. 이러한 환경변화에 대응하기 위하여 본학회는 ‘체육’적인 요소에서 ‘스포츠’적인 요소를 중심으로 한 학문적 정체성을 견고히 하고, 정기적인 학술지 발간과 학술활동을 통해 한국스포츠츠 문화의 발전과 학문적인 발전에 기여하는데 그 목적이 있다.

간행물

  • 간행물명
    한국스포츠학회지 [The Korea Journal of Sport]
  • 간기
    계간
  • pISSN
    1738-3250
  • 수록기간
    2003~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 692 DDC 796

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