The proposed game is a side-scrolling puzzle platformer in which Olive explores a heavenly world to reunite with her companion cat. The game adopts a user-friendly interface to help players easily understand the rules and controls. It provides diverse gameplay through actions such as pushing, climbing ladders, jumping, hanging, crouching, and collecting items during exploration and boss battles across three stages: the tuna-can factory, cat towers, and catnip forest. To maintain challenge and a sense of accomplishment, boss difficulty gradually increases from close-range to long-range and stealth encounters. Experimental results indicate that the easy stage yields lower achievement, whereas the difficult stage encourages greater willingness to retry and higher achievement.
한국어
제안하는 게임은 주인공 올리브가 반려묘를 만나기 위해 천국 세계를 탐험하는 횡스크롤 퍼즐 플랫폼 게임이다. 제안하는 게임은 플레이어가 규칙과 조작을 쉽게 이해할 수 있도록 사용자 친화적인 인터페이스를 제공한다. 또한, 플레이어가 게임에서 다양한 경험을 할 수 있도록, 참치캔 공장, 캣 타워, 캣닙 숲의 세 가지 스테이지를 배경으로 탐험과 보스 전투 를 진행하며, 밀기, 사다리 오르기, 점프, 매달리기, 웅크리기, 아이템 획득 등의 여러 액 션을 수행한다. 도전성과 성취감을 지속적으로 느낄 수 있도록, 보스 난이도는 근접형, 원 거리형, 은신형 전투로 점진적으로 증가한다. 실험 결과, 쉬운 스테이지에서는 성취감이 낮게 나타난 반면, 어려운 스테이지에서는 재도전 의지와 성취감이 더 높게 나타났다.
목차
ABSTRACT 요약 1. 서론 2. 제안하는 게임 Meowment 3. 실험 및 평가 4. 결론 참고문헌
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
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