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손인식을 통해 다중콘텐츠 제어를 위한 사용자 인터페이스 설계 및 상호작용 시스템에 관한 연구
A Study on User Interface Design and Interaction System Construction for Multi-Content Control

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  • 발행기관
    국제차세대융합기술학회 바로가기
  • 간행물
    차세대융합기술학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제10권 1호 (2026.01)바로가기
  • 페이지
    pp.37-43
  • 저자
    정찬성, 이현창
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A479266

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원문정보

초록

영어
Floating holograms, also known as immersive content, represent a technology that presents content in three dimensions in a confined space. Most holographic content display devices are passive, either continuously displaying a single hologram or repeatedly displaying multiple contents with intermittent delays. This study concerns the design and development of a user interface that enables users to actively display and control various immersive content displayed as holograms. This interface allows users to actively select and control various immersive content using buttons and icons at the bottom of the screen. In addition to these advantages, holograms allow for the display of diverse content within a confined space, thereby improving space utilization.
한국어
실감형 콘텐츠로 불리는 플로팅 홀로그램은 제한된 공간에서 콘텐츠를 3차원으로 표현하는 기술로 대표 된다. 홀로그램 콘텐츠를 표현하는 장치는 하나의 홀로그램만을 연속적으로 표현하거나, 간헐적인 시간차를 두고 여러 개의 콘텐츠를 반복적으로 표현하는 수동적인 표현 방식으로 사용되는 경우가 대부분이다. 본 연구에서는 홀 로그램으로 표현된 실감형 콘텐츠를 사용자가 능동적으로 다양한 콘텐츠를 표현하고 제어할 수 있도록 사용자 인 터페이스 설계 및 개발에 관한 것이다. 이를 통해 사용자는 화면 하단의 버튼과 아이콘을 이용하여 다양한 실감형 콘텐츠를 능동적으로 선택과 제어를 할 수 있다. 이와 같은 장점 이외에 홀로그램처럼 한정된 공간에서 다양한 콘 텐츠 표현도 가능함으로써 제한된 공간에서 공간 활용도를 향상 시킬 수 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 실감콘텐츠 제어를 위한 인터렉션 시스템
Ⅳ. 사용자 인터렉션을 위한 인터페이스 설계 및 테스트
Ⅴ. 결론
REFERENCES

키워드

머신러닝 손모양 실감콘텐츠 인터렉션 무선 제어 Machine learning Hand shape Immersive content Interaction Wireless control

저자

  • 정찬성 [ Chan-Sung Jung | 원광대학교 게임콘텐츠학과 교수 ]
  • 이현창 [ Hyun-Chang Lee | 원광대학교 게임콘텐츠학과 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제차세대융합기술학회 [International Next-generation Convergence technology Association]
  • 설립연도
    2017
  • 분야
    복합학>기술정책
  • 소개
    Ever since next generation convergence technology became one of the most important industries in the nation, computing professionals have encountered a growing number of challenges. Along with scholars and colleagues in related fields, they have gathered in avariety of forums and meetings over the last few decades to share their knowledge, experiences and the outcome of their research. These exchanges have led to the founding of the International Next-generation Convergence technology (INCA) on December 1, 2015. INCA was registered as an incorporated association under the Ministry of Information and Communications. The main purpose of the organization is to improve our society by achieving the highest capability possible in next generation convergence technology.

간행물

  • 간행물명
    차세대융합기술학회논문지 [The Journal of Next-generation Convergence Technology Association]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    2508-8270
  • 수록기간
    2017~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 506 DDC 606

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