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개발도상국 아동을 위한 코딩 부트캠프 운영 사례 : 케냐 Nyakach 지역을 중심으로
A Case Study of a Coding Bootcamp for Children in a Developing Country : The Nyakach Region of Kenya

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  • 발행기관
    한국정보교육학회 바로가기
  • 간행물
    정보교육학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제29권 제5호 (2025.10)바로가기
  • 페이지
    pp.563-571
  • 저자
    이승미, 전석주
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A475425

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원문정보

초록

영어
This study explored the educational effects of a coding bootcamp conducted in the Nyakach of Kenya as a practical case to expand equity and access to computer science education for children in developing countries. In today’s rapidly advancing information society, children in developing country still have limited opportunities to access computer science education. In this study, pre-coding training was provided to local Kenyan teachers, followed by a coding bootcamp for children. The participants’ interest in coding and their learning experiences were analyzed. A total of 32 children and 8 teachers completed a coding interest survey, and both groups showed high interest levels, with mean scores exceeding 4.8. In particular, children responded positively to items such as “I want to learn more about coding” and “I want to build robots when I grow up,” indicating that they perceive coding as a subject they would like to continue exploring in the future. While this study demonstrates the practical feasibility and educational value of coding education for children in developing countries, it has limitations in that it was conducted as a short-term study in a single region, and the program was not directly implemented by the researcher, which may limit the interpretation and generalizability of the results.
한국어
본 연구는 개발도상국 아동을 위한 컴퓨터 과학 교육의 형평성과 접근성 확대를 위한 실천 사례로서, 케냐 Nyakach 지역에서 운영한 코딩 부트캠프의 교육 효과를 탐색하였다. 정보기술이 빠르게 발전하고 있으나 개발도상국 아동은 여전히 컴퓨터 과학 교육을 접할 기회가 부족하다. 이에 본 연구에서는 케냐 현지 교사를 대상으로 사전 코딩 연수를 실시한 후, 케냐 아동 대상 코딩 부트캠프를 운영하고 참여자들의 코딩 흥미도 및 학습 경험을 분석하였다. 총 32명의 아동과 8명의 교사가 코딩 흥미도 검사를 완료하였으며, 그 결과 양 집단 모두 평균 4.8 이상으로 높은 흥미도를 보였다. 특히 아동들은 ‘코딩을 더 배우고 싶다’, ‘앞으로 로봇을 만들고 싶다’ 등의 문항에 긍정적으로 응답하여 코딩을 향후 지속적으로 관심을 가지고 탐구하고자 하는 학습 주제로 인식하고 있음을 보여주었다. 본 연구는 개발도상국 아동을 대상으로 한 코딩교육 실천의 가능성과 교육적 의미를 보여주는 사례이나, 단일 지역에서 이루어진 단기적 연구이며 프로그램 운영을 연구자가 직접 수행하지 않았다는 점에서 결과 해석과 일반화에는 한계가 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
2.1. 아프리카 개발도상국의 컴퓨터 과학 교육
2.2. 케냐의 컴퓨터 과학 교육
3. 연구 방법
3.1. 연구 대상
3.2. 연구 절차
3.3. 케냐 교사 대상 코딩연수
3.4. 케냐 아동 대상 코딩 부트캠프
3.5. 코딩 흥미도 검사 도구
4. 연구 결과
4.1. 코딩 흥미도 검사
4.2. 코딩 부트캠프 운영 교사 인터뷰
5. 결론 및 제언
참고문헌

저자

  • 이승미 [ Seung-Mee Lee | 서울교육대학교 ]
  • 전석주 [ Seok-Ju Chun | 서울교육대학교 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    정보교육학회논문지 [Journal of The Korean Association of Information Education]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    1229-3245
  • 수록기간
    1997~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

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