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장애인을 위한 XR 기반 여가 및 관광 콘텐츠 수용성 연구 : 문헌 분석 및 지침 평가를 중심으로
A Study on the Acceptability of XR-Based and Community Content for Change : Focusing on Usage Analysis and Guideline Evaluation

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  • 발행기관
    한국융합학회 바로가기
  • 간행물
    미래기술융합논문지 KCI 등재후보 바로가기
  • 통권
    제4권 제5호 (2025.10)바로가기
  • 페이지
    pp.59-65
  • 저자
    김종명, 조한라
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A474971

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원문정보

초록

영어
In the modern leisure and tourism industry, extended reality (XR) technology is rapidly emerging as an tool to enhance accessibility for a wide range of users, including those with disabilities. This study analyzes the barriers and facilitating factors influencing the acceptance of XR content for individuals with disabilities, utilizing the Technology Acceptance Model (TAM) and Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) as key theoretical frameworks. By combining bibliometric analysis and a "Guidelines Audit" methodology, we systematically evaluated the compliance of existing XR applications with the Web Content Accessibility Guidelines (WCAG). The results showed that key non-compliance items, such as alternative text and subtitle support, negatively impacted users' perceived usefulness and satisfaction. This study emphasizes the importance of inclusive design from the early stages of XR content development and provides specific guidelines for developers and policy makers. this research is expected to contribute to improving the XR-based tourism experience for people with disabilities and building a technology ecosystem for all.
한국어
현대 레저 및 관광 산업에서 확장 현실(XR) 기술은 장애인을 포함한 다양한 사용자에게 접근성을 높이는 수단으로 빠르게 자리 잡고 있다. 본 연구는 기술 수용 모델(TAM)과 통합 기술 수용 및 사용 이론(UTAUT)을 주요 이론적 프레임워 크로 활용하여, 장애인을 위한 XR 콘텐츠의 수용에 영향을 미치는 장벽과 촉진 요인을 분석한다. 문헌 분석과 '접근성 지침 감사' 방법론을 결합하여, 기존 XR 애플리케이션의 웹 콘텐츠 접근성 지침(WCAG) 준수율을 체계적으로 평가하였 다. 연구 결과, 대체 텍스트, 자막 지원 등이 주요 미준수 항목으로 확인되었으며, 이는 지각된 유용성 및 전반적인 만족도 를 30% 이상 감소시켰다. 본 연구는 XR 콘텐츠 개발 시 초기 단계부터 포용적 설계의 중요성을 강조하며, 개발자를 위한 구체적인 가이드라인 및 정책 제언을 제시한다. 이 연구는 장애인의 XR 기반 관광 경험을 개선하고, 모두를 위한 기술 생태계를 구축하는 데 기여할 것으로 기대된다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1. 여가 및 관광 분야에서의 XR 기술 활용
2.2. 장애인을 위한 접근성의 중요성
3. XR 콘텐츠 수용의 주요 요인 분석
3.1. 기술 수용 모델(TAM) 및 통합 기술 수용 및 사용 이론(UTAUT) 적용
3.2. 수용에 대한 장벽 및 촉진 요인
3.3. 사용자 관점 분석
4. 접근성 가이드라인에 대한 XR 응용 프로그램의 준수
4.1. XR과 관련된 기존 접근성 가이드라인 검토
4.2. 시스템 신뢰도에 대한 사용자 평가
4.3. 사용자 경험 및 만족도에 대한 준수의 함의
5. 결론 및 시사점
REFERENCES

저자

  • 김종명 [ JongMyoung Kim | 세한대학교 인공지능빅데이터학과 교수 ]
  • 조한라 [ HanRa Cho | 세한대학교 사회복지상담학과 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국융합학회 [Korea Convergence Society]
  • 설립연도
    2011
  • 분야
    복합학>학제간연구
  • 소개
    본회는 융합학문 및 융합기술을 교류를 통한 학문기술의 확대․발전․보급 및 기술개발 전략에 과학적으로 접근하여 융합학문 및 기술을 더욱 활성화하고, 회원 상호간의 정보 교류를 도모함으로써 지역과 나라발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    미래기술융합논문지
  • 간기
    격월간
  • eISSN
    2951-2468
  • 수록기간
    2022~2026
  • 등재여부
    KCI 등재후보
  • 십진분류
    KDC 530 DDC 620

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