This study explores the transformative impact of artificial intelligence (AI) on the structure of the music industry and the evolving patterns of digital music consumption. The research aims to investigate how AI-driven music platforms foster new forms of user engagement, leading to a paradigm shift from passive listening to active participation and co-creation. Traditionally, digital music consumption has centered on streaming and algorithmic recommendations. However, with the advent of AI technologies, users are increasingly engaging in personalized experiences, interactive creation, and collaborative musical expression. Drawing upon theoretical frameworks of digital consumption and user engagement, this study reviews the evolution of music consumption behaviors and examines key AI music platforms such as Spotify’s AI DJ, Boomy, and Mubert. Through case analysis, the research identifies how personalized recommendations, generative AI music composition, and interactive interfaces enhance user motivation, emotional involvement, and behavioral participation. The findings reveal that AI music platforms not only provide tailored listening experiences but also empower users to take part in music creation, transforming their role from passive consumers to active co-creators. This shift signifies a broader transformation in the digital music ecosystem, where consumption becomes a participatory and expressive act. Ultimately, the study highlights how the integration of AI and user engagement is redefining the meaning of music consumption, generating new cultural and economic value within platform-based ecosystems. The results provide theoretical and practical implications for future music industry strategies and platform business models.
목차
ABSTRACT 1. 서론 1.1 연구의 배경 및 필요성 1.2 연구 목적 및 연구 문제 2. 이론적 배경 2.1 디지털 음악 소비의 변화 2.2 인공지능(AI) 기술과 음악 산업 혁신 2.3 사용자 참여(User Engagement) 개념 2.4 선행연구 검토 및 연구의 차별성 3. AI 음악 플랫폼의 현황 및 사례 분석 3.1 주요 AI 음악 플랫폼 개요 3.2 사용자 경험 중심의 인터페이스와 기능 3.3 AI 추천 알고리즘과 개인화 전략 3.4 플랫폼별 사용자 참여 구조 비교 4. 사용자 참여와 소비 행태 분석 4.1 사용자 참여 동기 및 만족 요인 4.2 개인화 경험이 소비 행태에 미치는 영향 4.3 AI 음악 플랫폼이 만들어내는 새로운 소비 문화 5. 결론 참고문헌
키워드
Artificial IntelligenceMusic PlatformsUser EngagementDigital Music ConsumptionPersonalizationGenerative AI
저자
Kim young [ Department of Practical Music, JoongBu University, 305, Dongheon- ro, Deokyang-gu, Goyang-si, Gyeonggi-do, Korea ]
Corresponding Author
1. 게임산업을 활성화 하고,
2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고,
3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며,
4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고,
5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고,
6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고,
7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.
간행물
간행물명
컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
간기
월간
pISSN
3091-7409
eISSN
3092-3638
수록기간
2002~2026
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 691DDC 793
이 권호 내 다른 논문 / 컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) 제38권 제5호