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메타버스 파트 코딩 교육을 위한 교원 연수 과정과 기초 코딩 과제 및 평가 방법 사례
Teacher Training Course for Coding Education in Metaverse Parts with Examples of Basic Coding Tasks and Evaluation Methods

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  • 발행기관
    한국정보교육학회 바로가기
  • 간행물
    정보교육연구 바로가기
  • 통권
    제3권 제2호 (2025.09)바로가기
  • 페이지
    pp.181-188
  • 저자
    허경
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A473338

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원문정보

초록

영어
Roblox is a platform that allows users to create various parts in the metaverse and embed Lua code scripts into these parts to create diverse expressions. There is a growing need for education that enhances understanding of the metaverse and for software education that utilizes the metaverse. This paper presents a training course using Roblox for elementary and secondary school teachers, and presents detailed examples of basic Lua coding assignments and assessment methods developed during the training. These examples provide a reference for basic assignments and assessment methods required for elementary and secondary school teachers to teach part Lua text coding in the metaverse. Furthermore, the basic Lua coding assignments and assessment methods assigned to each case created using Roblox are presented in detail. This demonstrates the usefulness of this metaverse part text coding training content for teachers.
한국어
로블록스(Roblox)는 메타버스 공간에서 다양한 파트를 만들고, 생성한 파트에 루아(Lua) 코드 스크립트를 심 어 다양한 표현이 가능한 플랫폼이다. 메타버스에 대한 이해를 높이는 교육과 메타버스를 활용한 SW교육의 필 요성도 높다고 할 수 있다. 본 논문에서는 초중등 교원을 대상으로 운영한 연수에서 로블록스를 이용한 연수 과 정을 제시하고, 본 연수에서 개발된 기초 루아 코딩 과제와 평가 방법의 상세한 사례를 제시하였다. 본 사례들 로부터, 초중등 교원이 메타버스에서 파트 루아 텍스트 코딩 교육을 실시할 때 필요한 기초 과제와 평가 방법을 참고할 수 있다. 그리고 로블록스를 사용하여 작성한 사례마다 부과한 기초 루아 코딩 과제와 평가 방법을 상세 하게 제시하였다. 이를 통해, 본 메타버스 파트 텍스트 코딩 교육 연수 콘텐츠가 교원들에게 유용하다는 것을 알 수 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 로블록스를 이용한 루아 코딩 연수 과정
3. 기초 루아 코딩 과제 및 평가 방법 개발 사례
3.1. ‘Chapter 2 While! 댄스파티 기획하기’ 참조사례
3.2. ‘Chapter 7 캐릭터 텔레포트 기능’ 참조 사례
3.3. ‘Chapter 7 캐릭터 텔레포트 기능’ 참조 두번째 사례
3.4. ‘Chapter 2 while 반복문’ 참조 사례
3.5. ‘Chapter 6 이벤트 함수’ 참조 사례
3.6. ‘Chapter 2 while 반복문’ 참조 두번째 사례
4. 결론
참고문헌

키워드

메타버스 로블록스 기초코딩교육 루아코딩 SW교육 Metaverse Roblox Basic coding education Lua coding Software education

저자

  • 허경 [ Kyeong Hur | 경인교육대학교 컴퓨터교육과 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국정보교육학회 [Korean Association of Information Education]
  • 설립연도
    1997
  • 분야
    사회과학>교육학
  • 소개
    사단법인 한국정보교육학회는 21세기 지식 정보화 사회에서 정보 교육에 관한 학술 및 기술 발전에 기여하기 위하여 정보교육과 관련된 학술대회개최, 학술논문지 발간, 연구지원사업 등을 추진하여 21세기 지식 정보화 시대의 초석을 마련하며 정부에서 추진하고 있는 교육정보화 사업과 연계하는 것을 기본 방향으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    정보교육연구 [The Korean Association of Information Education Research Journal]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    2982-4656
  • 수록기간
    2023~2026
  • 십진분류
    KDC 374 DDC 375

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