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Creating Storytelling with AI : Focusing on Game and Webtoon Collaborations
인공지능을 활용한 스토리텔링 창작 : 게임과 웹툰의 협업을 중심으로

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  • 발행기관
    한국컴퓨터게임학회 바로가기
  • 간행물
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제38권 제2호 (2025.06)바로가기
  • 페이지
    pp.45-50
  • 저자
    Jung-Tae KIM
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A472199

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원문정보

초록

영어
While the game industry is stagnating due to the limitations of its business model, high-quality storytelling is being considered as an alternative, and generative AI has made it possible to create storytelling. In this study, I propose a methodology for webtoon gamification, a collaboration between webtoon and game, to apply AI-based storytelling in practice. The player experience (Player eXperience, PX) in gamification is an experience befitting the player as an active agent, and the main beneficiaries of gamification, such as users, customers, guests, audiences, learners, and gamers, are proposed as ‘players’[1,2], which includes webtoon readers. This study proposes a webtoon gamification and webtoon×game collaboration type that enhances the format and expression of webtoons and the reader's experience, and also presents the commands (AI Story_Prompt) required for efficient AI storytelling, and studies the direction of convergence production between webtoons and games.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1. 웹툰의 형식
2.2. 웹툰의 표현방식
2.3. 웹툰, 게임을 닮아가다
3. AI스토리텔링 연구
3.1. 웹툰 게이미피케이션
3.2. 웹툰X게임 컬래버레이션
3.3. AI스토리텔링의 서막
3.4. AI스토리텔링 창작 명령어 연구
4. 결론
참고문헌

키워드

Generative AI AI Storytelling AI Story AI Prompt Game Webtoon collaboration

저자

  • Jung-Tae KIM [ Department of Gamification, Graduate School of Dongyang University ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국컴퓨터게임학회 [Korean Society for Computer Game]
  • 설립연도
    2002
  • 분야
    공학>컴퓨터학
  • 소개
    1. 게임산업을 활성화 하고, 2. 게임기술과 기술 인력을 양산할 수 있도록 교육기관의 교과과정을 개발하고, 3. 관련기술에 대한 연구발표회, 강연회, 강습회 등을 개최하며, 4. 학회지, 논문지 및 관련 문헌을 발간하고, 5. 게임 기술 개발을 위한 국제화, 표준화 등을 지원하고, 6. 산.학.연.관이 협동할 수 있는 국제적 학술교류 및 협력을 지원하고, 7. 회원 상호간의 공동 이익과 친목을 증진시킨다.

간행물

  • 간행물명
    컴퓨터게임및콘텐츠논문지(구 한국컴퓨터게임학회논문지) [Journal of Computer Games and Contents]
  • 간기
    월간
  • pISSN
    3091-7409
  • eISSN
    3092-3638
  • 수록기간
    2002~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 691 DDC 793

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