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기술 융합(TC)

텍스트마이닝으로 분석한 일본 애니메이션 관련 연구
Japanese Animation Studies Analyzed by Textminings

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  • 발행기관
    국제문화기술진흥원 바로가기
  • 간행물
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) KCI 등재 바로가기
  • 통권
    Vol.11 No.4 (2025.08)바로가기
  • 페이지
    pp.557-568
  • 저자
    이승연
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A472131

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
The purpose of this study is to identify the themes and trends in academic research related to Japanese animation. To achieve this, Latent Dirichlet Allocation (LDA) and Semantic Network Analysis (SNA) are employed to analyze 607 research abstracts. The findings show a steady increase in scholarly interest in Japanese animation, with the main fields of study concentrated in Japanese language and literature, as well as the arts and humanities. Thematic analysis reveals key topics including the potential expansion of the cultural industry related to Japanese animation, narrative and semiotic approaches, the reconstruction of cultural and industrial values, diversification into various genres of popular culture, the status of cultural content in the global market, structural features of animation genres and narratives, and theoretical interpretations and practical applications of traditional culture and literature. These results demonstrate the growing significance of Japanese animation as a multidisciplinary subject of study. In addition, the study highlights the possibility of expanding research into other academic fields such as business and education, indicating broader implications for cultural studies and media-related disciplines.
한국어
본 연구는 일본 애니메이션 관련 연구의 주제와 경향성을 파악하기 위해 수행되었다. 이를 위해 잠재 디리클 레 할당(LDA)과 의미연결망분석(SNA)을 활용하여 607개의 관련 연구 초록을 분석하였다. 분석 결과, 일본 애니메이 션에 대한 연구는 지속적으로 증가하고 있으며, 주된 연구 분야는 일본어 및 문학, 예술과 인문학 영역이었다. 주제 분석을 통해 도출된 주요 토픽은 ‘관련 문화산업의 확장 가능성’, ‘서사적‧기호적 접근과 활용’, ‘문화적‧산업적 가치의 재창조’, ‘다양한 장르로의 분화’, ‘글로벌 시장에서의 관련 콘텐츠 현황’, ‘장르 및 서사 구조의 특성’, ‘전통 및 문학에 대한 이론적 해석과 실천적 활용’ 등으로 나타났다. 이러한 결과는 일본 애니메이션이 학제 간 연구 대상으로 주목받 고 있으며, 경영, 교육 등 다양한 분야와의 연계 가능성을 시사한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 분석 및 결과
1. 기초통계
2. 토픽분석
3. 의미연결망 및 대표 초록 분석
Ⅴ. 결론 및 제언
References

키워드

일본 애니메이션 텍스트마이닝 잠재 디리클레 할당 의미연결망 분석 문화산업 Japanese animation Textmining Latent Dirichlet allocation Semantic network analysis Cultural industry

저자

  • 이승연 [ Seung-Yun Lee | 정회원, 한국침례신학대학교 교수학습지원센터 조교수 ] 제1저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
  • 설립연도
    2009
  • 분야
    공학>공학일반
  • 소개
    본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2384-0358
  • eISSN
    2384-0366
  • 수록기간
    2015~2025
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 600 DDC 700

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