Based on the concept of FuViTechno, this paper aims to develop convergent thinking skills through future technology education using art. We developed educational contents that combine art and technology, such as quantum computer-Mandara and robotics-orchestra, and designed a convergence education program consisting of four elements: 'Technology and Art Connection', 'Meeting Artists', 'Acting Arts', and 'Learning More'. Through this, we want to enhance the creative thinking and technical understanding of elementary school students.
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본 논문은 초등학교 1~3학년 학생 100명을 대상으로 무선 배정을 통해 실험집단과 통제집단으로 구분한 후, 실험집단에는 퓨비테크노 콘텐츠를 15주간 적용하고, 통제집단에는 기존 STEM 기반 수업을 적용하여 그 교육 효과 를 비교하였다. 혼합연구방법(Mixed-Methods Approach)을 활용하여 사전·사후 설문조사, 학생 인터뷰, 교사 관찰을 통해 데이터를 수집하였으며, 양적 분석과 질적 분석을 병행하여 교육적 효과를 다각도로 검증하였다. 분석 결과, 실 험집단은 창의적 사고력, 융합적 사고력, 미래기술에 대한 관심에서 통계적으로 유의미한 향상을 보였으며, 정성적 분 석을 통해서도 학생들의 자발적 문제 해결 시도와 학습 동기의 향상이 관찰되었다. 본 논문은 초등학생 대상 융합예 술교육에서 예술과 기술의 접목이 학습에 긍정적인 영향을 미칠 수 있음을 실증적으로 입증하였으며, 향후 초등교육 현장에서 미래역량 중심의 창의융합 교육 모델로 확장·적용될 수 있는 가능성을 제시한다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 Ⅱ. 기존 융합교육 콘텐츠 모델사례 Ⅲ. 퓨비테크노 교육 차별성과 융합모델 1. 예술적 접근을 통한 퓨비테크노 교육의 차별성 2. 미래기술과 예술의 상관성 및 융합교육 콘텐츠 Ⅳ. 교육 콘텐츠 모델링 설계 Ⅴ. 연구방법 1. 연구 절차 2. 데이터 수집 3. 연구 도구 4. 데이터 분석 Ⅵ. 연구 결과 1. 양적 분석 결과 2. 질적 분석 결과 Ⅶ. 결론 References
키워드
퓨비테크노 교육 콘텐츠초등학생미래기술융합교육예술교육Fubi-Techno Education ContentElementary StudentsFuture TechnologyConvergence EducationArt Education
국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
설립연도
2009
분야
공학>공학일반
소개
본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.
간행물
간행물명
The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
간기
격월간
pISSN
2384-0358
eISSN
2384-0366
수록기간
2015~2025
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 600DDC 700
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