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거스름돈 만들기 문제의 양자대결 알고리즘
Bilateral Match Algorithm for Change-Making Problem

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    한국인터넷방송통신학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제3호 (2025.06)바로가기
  • 페이지
    pp.231-239
  • 저자
    이상운
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A470104

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
A dynamic planning(DP) method of is well-known for a change-making problem(CMP) in which the NP-hard, the polynomial time algorithm is not known. Recently, a division algorithm(DA) has been proposed, which dramatically reduces  × of the dynamic planning method to n × n. This paper proposes an algorithm that extremely reduces the n × n of DA to 1 × n or 2 × n. The proposed method excludes a divider in Ci = cj, j - 1,2,⋯,n and determines the winner accordingly if there is a divider given total cost W or in unique value in ci . If |ci| ≥ 2, the final winner is determined by performing a bilateral match with the maximum of odd and even numbers, two maximums of odd numbers, or two maximums of even numbers. As a result of applying the proposed algorithm to 39 experimental data, 69.23% of cases were determined as a single winner and 28.20% of cases of bilateral match, showing an algorithm that dramatically shortened execution time.
한국어
NP-난제로 다항시간 알고리즘이 알려져 있지 않은 거스름돈 만들기 문제(CMP)에 대해 n × W의 동적계획법이 널리 알려져 있다. 최근 들어 동적계획법의 n × W을 n × n으로 획기적으로 축소시킨 나눗셈 알고리즘(DA)이 제안되었 다. 본 논문은 DA의 n × n을 1 × n 또는 2 × n으로 극도로 축소시킨 알고리즘을 제안한다. 제안 방법은 Ci = cj, j - 1,2,⋯,n에 대해 약수를 제외시키고 ci 에 유일 값 또는 주어진 총액 W의 약수가 존재하면 해당 ci 로 승자를 결정한다. 만약 |ci| ≥ 2이면 홀수와 짝수의 최대치, 홀수의 최대치 2개, 또는 짝수의 최대치 2개로 양자대결을 수행하여 최종 승자를 결정한다. 제안된 알고리즘을 39개의 실험 데이터에 적용한 결과 단일 승자로 결정된 경우가 69.23%, 양자 대결을 한 경우가 28.20%에 불과하여, 수행시간을 획기적으로 단축시킨 알고리즘임을 보였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구와 문제점
Ⅲ. 양자대결 알고리즘
Ⅳ. 적용 및 결과 분석
Ⅴ. 결론
References

키워드

거스름돈 만들기 문제 동적계획법 나눗셈 알고리즘 패자 승자 양자대결 Change making problem Dynamic programming Division algorithm Loser Winner Bilateral match

저자

  • 이상운 [ Sang-Un Lee | 정회원, 강릉원주대학교 과학기술대학 멀티미디어공학과 교수 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 수록기간
    2001~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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