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ML-Agents를 활용한 라인추적 로봇의 강화학습 성능 최적화: 보상 전략과 학습 파라미터에 관한 비교 연구
Performance Optimization of Reinforcement Learning in Line Tracking Robots using ML-Agents: A Comparative Study of Reward Strategies and Learning Parameters

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  • 발행기관
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) 바로가기
  • 간행물
    한국인터넷방송통신학회 논문지 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제25권 제3호 (2025.06)바로가기
  • 페이지
    pp.57-66
  • 저자
    신기배, 민연아
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A470083

※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

원문정보

초록

영어
Digital twin-based reinforcement learning enables minimizing physical costs and risks by using virtual models that accurately reflect real systems. This study analyzes various learning parameter combinations to optimize line tracking robots based on Unity ML-Agents. Through 48 experiments with randomly generated paths, we evaluated the impact of PPO Curiosity, network depth, negative rewards, previous action observation, and ΔAction Value Limit. Of the experiments, 31% successfully completed learning within tens of minutes. Without ΔAction Value constraints, success rates reached 33% but with frequent abrupt turns; with constraints applied, rates decreased to 29% while improving driving stability. Results showed optimal performance was achieved with no Curiosity, network depth of 1, and negative reward of 0.00003, providing the best driving and learning stability. Our findings demonstrate that reinforcement learning approaches are practical even when processing real-time camera inputs with only CPU resources, suggesting superior adaptability and performance potential compared to traditional PID control methods across varied conditions.
한국어
디지털 트윈 기반 강화학습(Reinforcement Learning) 접근법을 통해 실제 시스템의 동작을 정밀하게 반영한 가상 모델을 설계하고 시뮬레이션 기반 실험을 반복 수행함으로써 물리적 비용과 위험을 최소화할 수 있는 장점이 있다. 본 연구는 Unity ML-Agents 기반 라인 추적 로봇의 강화학습 성능 최적화를 위해 다양한 학습 변수 조합을 분석했다. 무작위 생성된 라인 환경에서 총 48건의 실험을 통해 PPO Curiosity, 네트워크 깊이, Negative 보상, 이전 행동값 관측, ΔAction Value Limit의 영향을 평가했다. 전체 실험 중 15건(31%)이 수십 분 내에 학습에 성공했으며, Δ Action Value Limit 제약이 없을 경우 33%의 높은 학습 성공률을 보였으나 리워드 최대화를 위한 급회전이 빈번했다. 반면 제약 적용 시 성공률은 29%로 감소했지만 주행 안정성이 향상되었다. 실험 결과, Curiosity를 사용하지 않고, 네트 워크 깊이 1, Negative 보상 0.00003 조합이 주행과 학습 안정성 측면에서 최적의 성능을 보였다. 이는 실시간 카메라 입력을 CPU만으로 처리하는 환경에서도 강화학습 접근법이 실용적임을 보여주며, 기존 PID 제어 방식 대비 강화학습 기반 제어가 다양한 조건에서 뛰어난 적응성과 성능 잠재력을 지님을 시사한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
1. 라인추적/경로추적 관련 연구
2. 강화학습 알고리즘 비교 및 최적화 연구
3. 환경 다변화 연구
Ⅲ. 시스템 설계 및 구현
1. 디지털 트윈 환경 구현
2. 랜덤 라인 생성 로직 및 관측 처리
3. 충돌 검사
4. 강화학습 환경 설정
Ⅳ. 실험 및 결과
1. 실험 환경 설정
2. 보상 전략 및 하이퍼파라미터에 따른 학습 효율 분석
3. 주행 안정성을 고려한 분석
Ⅴ. 결론
References

저자

  • 신기배 [ Kibae Shin | 정회원, 한양사이버대학교 미래융합공학대학원 기계IT융합공학 석사과정 ] 제1저자
  • 민연아 [ Youn-A Min | 정회원, 한양사이버대학교 응용소프트웨어공학과 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    국제인공지능학회(구 한국인터넷방송통신학회) [The International Association for Artificial Intelligence]
  • 설립연도
    2000
  • 분야
    공학>전자/정보통신공학
  • 소개
    인터넷방송, 인터넷 TV , 방송 통신 네트워크 및 관련 분야에 대한 국내는 물론 국제적인 학술, 기술의 진흥발전에 공헌하고 지식 정보화 사회에 기여하고자 한다.

간행물

  • 간행물명
    한국인터넷방송통신학회 논문지 [The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication]
  • 간기
    격월간
  • pISSN
    2289-0238
  • eISSN
    2289-0246
  • 수록기간
    2001~2025
  • 십진분류
    KDC 326 DDC 380

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