유사형 홀로그램 및 반응형 3D콘텐츠 기술을 적용한 반려동물 추모 시스템 연구
A Study on the Application of Pseudo-Hologram and Interactive 3D Content Technology for Pet Memorial Systems
This study was initiated to address the limitations of traditional physical memorial methods, which inadequately support emotional healing, as the culture of treating pets as family members continues to expand. Conventional methods, such as preserving photographs or belongings, have limitations in sustaining emotional connections, causing users to continuously experience loss and emptiness. Recent advances in immersive media technology enable new forms of emotionally engaging memorial experiences. Thus, we propose an immersive pet memorial system integrating realistic holograms and interactive 3D content. This system visualizes personalized memories and facilitates emotional interactions, allowing users to vividly maintain emotional bonds with their pets. To achieve this, we analyzed domestic and international memorial cultures and immersive media technologies, and developed a prototype based on specific content creation methods. Preliminary user feedback and in-depth interviews confirmed positive potential for emotional healing and satisfaction. Ultimately, this research provides emotionally immersive and personalized memorial experiences beyond physical limitations, aiming to expand responsible digital memorial culture through continued technological advancement and user-centered emotional interface development.
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본 연구는 반려동물을 가족처럼 여기는 문화가 확산됨에 따라, 기존 물리적 추모방식이 정서적 치유를 충분히 지원하지 못하는 한계를 극복하기 위해 시작하였다. 사진이나 물품 보관과 같은 전통적 방법은 반려동물과의 정서적 연결 유지에 한계가 있어 사용자는 상실감과 공허감을 지속적으로 경험하게 된다. 최근 실감미디어 기술의 발전은 이 러한 한계를 보완하는 몰입적이고 감성적인 추모 경험을 가능하게 하였으며, 우리는 유사형 홀로그램과 반응형 3D 콘텐츠를 결합한 몰입형 반려동물 추모 시스템을 제안한다. 본 시스템은 사용자의 개인화된 기억을 시각화하고, 감성 적 상호작용을 통해 반려동물과의 정서적 연계를 생생하게 지속하도록 설계하였다. 이를 위해 국내외 추모 문화와 최 신 실감미디어 기술 사례를 분석하고, 콘텐츠 제작 및 구현 방식을 토대로 프로토타입을 개발하였다. 사용자 반응 조 사와 인터뷰를 통해 정서적 치유와 만족도에서 긍정적 가능성을 예비 검증하였다. 본 연구는 물리적 한계를 넘어 정 서적 추모 경험과 개인 맞춤형 치유 콘텐츠를 제공하며, 지속적인 기술 고도화와 사용자 중심의 감성 인터페이스 개 발을 통해 책임 있는 디지털 추모문화 확장을 목표로 한다.
목차
요약 Abstract Ⅰ. 서론 1. 연구 배경 2. 연구 목적 Ⅱ. 본론 1. 실감미디어의 개념과 기술 2. 홀로그램 기술의 발전 3. 반응형 3D콘텐츠 기술 4. 사례분석 Ⅲ. 시스템 구성요소 Ⅳ. 콘텐츠 제작 시나리오 설계 및 결과 Ⅴ. 콘텐츠 제작 시나리오 설계 및 결과 Ⅵ. 결론 References
키워드
유사형 홀로그램실감미디어정서적 치유개인화된 기억디지털 추모문화Pseudo-HologramImmersive mediaEmotional healingPersonalized memoriesDigital memorial culture
국제문화기술진흥원 [The International Promotion Agency of Culture Technology]
설립연도
2009
분야
공학>공학일반
소개
본 진흥원은 문화기술(Culture Technology) 관련 산·학·연·관으로 구성된 비영리 단체이다. 문화기술(CT)은 정보통신기술(ICT), 문화적 사고 기반의 예술, 인문학, 디자인, 사회과학기술이 접목된 신융합기술(New Convergence Technology, NCT)로 정의한다. 인간의 삶의 질을 향상시키고, 진보된 방향으로 변화시키고, 문화기술 관련 분야의 학술 및 기술의 발전과 진흥에 공헌하기 위하여, 제3조의 필요한 사업을 행함을 그 목적으로 한다.
간행물
간행물명
The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) [문화기술의 융합]
간기
격월간
pISSN
2384-0358
eISSN
2384-0366
수록기간
2015~2025
등재여부
KCI 등재
십진분류
KDC 600DDC 700
이 권호 내 다른 논문 / The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.11 No.3